原创 2016-07-12 漩涡、D 营创试验室
可可以本文是你真正理解H5的开始,也是结束——题记。
H5存活周期越来越短,成本越来越低,感觉已经烂大街了,但离开H5,移动社交网络上很方便呈现内容的方法如同又没有,该怎样办?
制作成本在不断下降,但创意成本却上升了,对于新人来说,有没有快速学习H5交互和快速产出创意的好方法?
腾讯对H5的限制和降权早就不是什么新鲜事,最近还推出了朋友圈广告H5模版,甚至有内部消息称,腾讯还会自己做H5模版工具,一大波H5供应商生死未卜,如何应对?
微信捧红了H5,在国外H5早就不是新鲜事,近几年国外H5的发展是怎么的?有什么启示?
本文告诉你答案。
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“H5只是一个方便的名词,我十年前就在做这个事,可可以十年后还在做,到那时又会是什么。”
空空,十年前开始从事可视化编程领域的研究并随后成立了公司,那时,他也就现在90后的年纪。
他的产品叫iH5(互动大师),想必有些读者已有所耳闻或者者已经是它的使用户。
然而在最近两年,这个行业经历了过山车一般的波峰和波谷:褪去了狂热和浮躁,市场回归理性。空空有些先于常人的忧虑,一直在寻觅H5领域更多的可可以性和突破……
1 大部分H5存活周期为3天左右
“iH5平台每天新添加使用户作品以10万为单位。而大部分H5存活周期为3天左右,通常会在第二天达到高峰,之后一天内下降到10%以下的总阅读。”
iH5传播210万的使用户案例数据曲线
万科业主联名支持万科公告
“H5市场回归理性是一个比较笼统的说法,可可以我们看到了2014年初很多大品牌在H5上的投入一掷千金觉得不可思议,但其实H5当时作为新鲜事物本身就很容易给企业带来额外的收益,对观众而言就像十年前的香港明星一样稀缺。”
到了今年的情况是,H5的需求在添加,供给方也在添加。但其中一个关键的变量——H5工具大大添加了供给方的数量同时提高了制作效率,所以其实整体的H5单价在下降,本质上就是简单的供需原理。
“举个例子,iH5少量大型的品牌使用户,过去一年做了将近200个案例,遇到热点事件的时候,一个小团队几乎每天一个,这在传统的程序开发模式是绝对无法支持的。这些公司里面使用iH5的人没有一个是程序员,以设计师、经营、策划或者者产品背景的人为主,而这部分人群相对于程序员的量级可想而知。”
2 制作成本在不断下降,但创意成本在上升,有没有H5交互创意速成法?
针对这个问题,营创试验室和空空领衔的iH5团队讨论后发现,市面上那些炫酷的H5,都离不开以下几种基本交互的排列组合。原来真的有“交互创意速成法”,初次公开给大家:
(1)、滑动交互+强视觉
简单的交互也可以做出惊人的效果,最简单的办法就是灵活应使用GIF产生视觉震撼。(GIF一般比较大,在手机端很难流畅播放,因而iH5提供了GIF转图片序列的功可以,能流畅播放复杂庞大的GIF)。
鉴于初学者做不了复杂的交互动画,GIF加上简单的交互也可以做出很好的效果,像以下《和长沙在一起》的例子就达到20万传播,里面有个小技巧非常实使用,就是将现实场景录制成循环GIF,相对静态图片更容易有代入感。
案例一:和长沙一起
案例二:阿迪达斯音乐节
2、视差
视差是HTML5网页交互比较常使用的技巧,主要就是利使用不同元素的位移差,产生视觉的不连续性,由于人眼习惯性了解网页元素移动的时候应该是相对位置不变的,假如这时元素产生相对位移,会有视觉上的“惊喜”,另外,通过设计技巧的配合也能产生伪3D效果。
简单伪3D效果
杜蕾斯场馆
3、重力感应
H5要充分发挥移动终端的独特功可以,重力感应就是其中之一。从一个手机倒冰块到另一个手机,这是一个经典的游戏。很多人觉得这种又带重力又是双屏互动的H5很复杂,其实假如使用iH5做的话非常简单,基本属于初学者可以快速掌握的H5类型。
案例:重力感应控制音乐播放
还有一种比较简单的方式,就是最近比较火的视频套H5模式,像《穿越到故宫》《吴亦凡入伍》都是这种类型的,基本结构就是视频+简单的页面交互,从H5制作难度上,应该说比前面三种交互都要简单,故宫这个案例,iH5的使用户刚看到几分钟就做了一个。
穿越到故宫
这个案例总共由三个主要素材组成,首页图片(含点击按钮)、视频、结束页。这里的首页图片和视频第一帧相同,结束页和视频最后一帧相同。
三个小细节能让你识别,案例的动画究竟是视频还是H5动画:
1、首页点击进入后,画面有微小的抖动。这是由于此时要让首页图片消失,同时让视频自动播放所致。
2、开始播放后发现清晰度降低。这是由于视频太大了要压缩之后保证流畅度。
3、动画结束时同样有微小的抖动。这是由于此时要让视频消失,结束页图片出现。这里还有一点,就是结束页出现的第一时间你去点上面的按钮是没反应的,必需推迟一秒左右才可以点,那是由于视频还没消失,你点的是视频而不是按钮。
当然这种视频玩法的缺点就是无法一律适配所有手机(它的核心是隐藏播放条,部分苹果和大多数安卓会无法隐藏播放条,容易露馅),除非你的视频是放在腾讯qq域名下服务器的即可以一律适配。所以网上有人问为什么刷屏的都是腾讯自己的案例,由于没有公司可以把自家视频放在腾讯的服务器上……
假如你是H5领域的新人,掌握以上交互的规律就可以快速生成H5创意啦。
3 微信对H5的限制和降权如何应对?
“我想现在靠H5吃饭的各大公司都应该感谢微信,在所有手机端浏览器中,微信对H5的支持能说是极致的。从这个方面我们能看到,微信是铁了心要支持H5的,但是另一方面微信又不希望大量劣质的内容出现,所以才会有所谓的“限制”,其实精确来说应该是规范。”
“我们也不希望大家对H5的印象变成:H5不就是翻页鸡汤吗,H5不就是测试题吗,其实H5应该有更丰富的体现形式和应使用场景”。这是空空给出的答案。
最近iH5在高校做了少量项目,鼓励大家通过iH5创作丰富的内容形式,比方北服同学创作的《三体》宣传H5动画和古诗词动态视觉作品都非常棒。天津美术学院则做了一个VR全景的尝试。学生的作品给人感觉更纯粹,没有那么多商业的气息。
古诗词动态视觉
三体动态海报
全景场馆
其实只需踏踏实实做好精致的H5内容,微信是不会轻易封域名的。其中有两个底线肯定不要触范:1、诱导关注。2、诱导分享。至于内容低俗、“不转不是中国人”这种低级趣味想必大家也不乐意做。
西门子:定制属于你的欧洲杯冠军足球
“还有关于测试、小游戏类别的H5还可以不可以做,仍然还是要看内容能否优质。最近李叫兽使用iH5做了一个营销人的测试,以及海信做的欧洲杯点球大赛游戏,我想微信审核的人看到了,预计不忍心封掉。”
李叫兽测试题
海信欧洲杯点球大赛
除了比较好的呈现和交互效果,H5最大的优势一定还是方便分享,另外就是跨平台,在任何手机和系统中都可以运行,当然前提是由于任何手机或者电脑终端都有Web 浏览器。
两年前可可以还会有企业为了一次活动营销做一个APP,而后四处贴二维码让使用户扫,但现在不会有人这么做了,由于假如做成H5,不仅不需要考虑安卓和iOS,而且使用户无需消耗流量下载就可以够访问H5,使用户从看见,到访问体验,再到晒朋友圈也就十几秒的事,这是跨平台的优势。
另外,iH5还出了一套线下大屏的处理方案,能制作超高分辨率的H5,应使用在商场等公共场所的大屏上,支持多人多点同时触摸。
传统的大屏交互内容,是需要安装庞大的软件系统去管理的,所以升级和维护非常麻烦,而现在假如使用H5实现,能实时升级,并且升级频率能很高,所以这种内容升级的实效性,也是H5作为内容载体的优势之一。
4 最近还推出了朋友圈广告H5模版,甚至有内部消息称,腾讯还会自己做H5模版工具,一大波H5供应商生死未卜,如何应对?
“我觉得这是预料之中的事情,朋友圈广告为了考虑使用户体验要规范广告的形式,同时也是数据方面的考虑。另外,H5模板的技术本身比较简单,微信又有大量的使用户,好不容易培养了这么大的市场,一定早晚要介入的。”
“至于iH5,一直朝着编程可视化工具的方向发展,我们和模板类工具应该是共存关系,模板类工具更多针对个人使用户,我们则专注于企业使用户和创意工作者。我们的目标其实是改变低效、高成本的传统代码开发模式,使用可视化工具替代那些不必要的程序员人力,同时也大大增大了“开发者”的数量。”
iH5的工具界面,通过相似PPT的拖拽操作实现代码效果的H5
“目前用iH5的最多的是设计师、新媒体经营和产品,还有一小部分的前台工程师。不过从人群的适使用性来讲,iH5其实是一个大众产品,基本会使用PPT的人都可以学会iH5。” 空空告诉我们。
“只不过H5原本就很新,而iH5作为可视化的H5编程工具又是一个更难以了解的事情,很多使用户都是一开始半信半疑的学习,后来学会了,大多数人的感受都是:原来这东西这么牛,感觉能干掉自己公司的程序员。”
“有一次同事去给用户演示产品,当时在场的前台工程师就一直在担心自己是不是要失业了,当场就预约了我们线下的培训课程。”
“知乎也有人直接提问,像iH5这样的工具是不是会导致前台失业。当时朋友问是不是我们自己放的马甲,但事实上真的就是使用户自己的顾虑。”
“我们最近使用iH5做了一套CRM系统,包含注册、登录、数据升级、查询,还有六种角色权限控制,三天完成制作。原本打算外包或者者直接购买软件的几万费使用,同事自己觉得可以做出来就直接动手做了,结果真做出来之后,公司内部都觉得很惊喜。这种场景就是直接威胁到程序员的。”
5 近两年国内外H5的发展是怎么的?
“目前国际上知名的HTML5相关的产品,大致分为三类,针对C端使用户的轻展现工具,以Prezi为代表;针对B端建站的模板工具,以Wix为代表;还有针对设计师的创作工具,以Hype为代表。”
空空在爱立信总部任职MIS负责人期间,曾参加4G LTE早期通信协议的编撰和审核,同时也是中国第一版标准视频协议AVS的制定者之一。作为中国互联网发展的早期IT从业者,空空一直在一线关注国内外H5领域的进展。
国内大多数人所认知的H5应该是指HTML5互动广告,从这个层面而言Hype、Adobe An,和Google Web Designer应该更接近些,简单来说,这几个就是H5动画的离线制作软件。
只是离线制作对普通使用户而言用成本很高,部署是一个大问题。所以国外这几家产品更像是H5制作的辅助工具,而iH5其实是真正做到所见即所得的可视化工具,从H5制作到发布,再到数据监测,是一个完整的使用户体验。
在国外,无论是Facebook还是Twitter都还没有大量出现相似微信传播的H5广告,近期这两大平台对H5的支持已经比较完善了。很可可以中国的H5工具也会借此走出国外。
Facebook的H5测试小游戏:
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