强大的CSS:滤镜和混合模式解决的图片如何上传下载?
一、使用CSS滤镜和混合模式在线PS
使用CSS滤镜和混合模式可以实现各种各样的图像解决效果,内置众多图像解决效果,部分效果示意如下缩略图:

进入demo页面你也可以点击这里的按钮,更换你本地的素材,查看对应的图像效果:

呈现的效果虽好,但是也带来另外一个问题,尽管视觉上是已经解决后的图片,但是假如我们右键-图片另存为,会发现还是原图。
假如客户觉得某个图片解决后的效果很棒,想要保存到自己的本机,就会受阻。
或者者说,我们基于CSS滤镜和混合模式制作了一款图像解决的工具,最后需要把这些已经解决好的图片上传到后端,作为一个独立的<img>元素使用,也会受阻。
怎样办?难道我们要放弃这么好的特性,还使用canvas来解决图像吗?[图片上传失败…(image-9fb53e-1558444076034)]
不需要的,实际上是有方法可以得到CSS解决后的图像的。
二、SVG foreignObject元素与视觉存储
SVG中有个<foreignObject>元素,可以实现在SVG内部嵌入XHTML元素,例如:
// canvas转为blob并上传canvas.toBlob(function (blob) { // 图片ajax上传 var xhr = new XMLHttpRequest(); // 文件上传成功 xhr.onload = function() { // xhr.responseText就是返回的数据 }; // 开始上传 xhr.open("POST", 'upload.php', true); xhr.send(blob); }, 'image/jpeg');而SVG本质上就是个图像,也就是说,我们只要要把图像解决相关的HTML代码和CSS代码放在<foreignObject>元素中,而后作为<img>图像呈现,而后再绘制到canvas画布上,这样即可以得到纯正的解决后的位图图像了。
demo页面最后一张图片和CSS解决后的图片长相虽同,但是本质却不同,一个还是原始图(试试右键-另存为),一个本质上是合成图(试试右键-另存为),如下截图示意:

于是,接下来,无论是是要下载到本机还是上传到服务器都不是问题。
关于上传,可以传输图像canvas.toDataURL()的base64数据,也可以传输canvas.toBlob()的Blob数据:
// canvas转为blob并上传canvas.toBlob(function (blob) { // 图片ajax上传 var xhr = new XMLHttpRequest(); // 文件上传成功 xhr.onload = function() { // xhr.responseText就是返回的数据 }; // 开始上传 xhr.open("POST", 'upload.php', true); xhr.send(blob); }, 'image/jpeg');三、我该如何在项目中使用?
上面的demo页面中,我写了个名为cssRenderImage2PureImage()的方法,可以把相似下面代码结构的CSS图像解决结果变成一张图片:
<div id="input" class="clarendon-filter"> <img src="./example.jpg"></div>.clarendon-filter { filter: contrast(1.2) saturate(1.35); display: inline-block; position: relative;}.clarendon-filter::before { content: ''; display: block; height: 100%; width: 100%; top: 0; left: 0; position: absolute; background: rgba(127,187,227,.2); mix-blend-mode: overlay; pointer-events: none;}cssRenderImage2PureImage()方法语法:
cssRenderImage2PureImage(dom, callback);其中:
dom
必需参数。DOM对象。
callback
可选参数。Function。回调方法,支持一个参数,为合成后的图片的base64信息。
示例:
cssRenderImage2PureImage(input, function (url) { // url就是合成后的图片base64地址 // 你可以对url做你任何你想做的事情……});四、其它说明以及结束语
cssRenderImage2PureImage方法高度定制,假如你的CSS滤镜解决的DOM结构有所不同,你需要根据你的项目场景调整下cssRenderImage2PureImage方法里面的代码;<foreignObject>元素是著名的html2canvas工具的核心,通常少量小的局部的截图功能,我们直接自己撸十几行代码解决下就好了,更高效更灵活。关于SVG的<foreignObject>元素,我之前专门写过一个文章详情过:“SVG <foreignObject>简介与截图等应用”,想要深入理解实现原理的人可以看看。- 此技术实现请在Chrome浏览器下玩耍。
本文所提供的处理方案和应用场景涉及到了CSS滤镜和混合模式,SVG <foreignObject>元素,以及Canvas的图像绘制和解决技巧。幸亏这3个领域是自己着重学习的领域,假如有哪一方面缺失,处理方案肯定无法信手捏来。
我们到底要学什么东西,不是看这个东西究竟热不热门,而是要看跟你想感兴趣的领域能否相关,SVG和Canvas实际上属于小众领域,但都与图形体现密切相关,因而,义无反顾学习,而且学习的时候不要只学热门的API,少量不常用的特性,API也要面面俱到,例如SVG <foreignObject>元素就是个很不常用的SVG元素,但在这里大放异彩,是技术实现的最关键部分。
自己是一个五年的前台工程师,希望本文对你有帮助!
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