JavaScript面向对象–对象定义

作者 : 开心源码 本文共1040个字,预计阅读时间需要3分钟 发布时间: 2022-05-12 共245人阅读

1.了解JavaScript面向对象

面向对象是高级语言程序员入门必修的课程,但是常用的面向对象都是java、C#这一类的编程语言,面向对象主要是包括封装、继承和多态这三个特性,java和C#在代码实现层面是通过类和接口完成的。JavaScript是一门动态松散的脚本语言,她没有类的概念,是如何实现面向对象呢?

首先看看ECMA对javascript对象的定义。

ECMA把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本值和对象或者者函数。

定义说的JavaScript对象是无序属性的集合,也就是可以使用相似HashMap的key-value来实现对象定义。

定义说对象是属性的集合,JavaScript的属性包括了数据属性和访问器属性。数据属性用于形容该数据能否可以读取或者写入新值。访问属性包含了getter或者setter函数属性,可以完成获取数据或者者设置数据的操作。

2.实现JavaScript对象的定义

ECMA规范规定,JavaScript使用function块实现对象的定义。JavaScript有了对象的定义方法,她还可以通过以下多种方式定义对象,比方通过工厂模式构造对象、构造函数构造对象和通过原型模式构造对象。

工厂模式和构造函数无论是java或者者C#使用者都是通用的,不用多说大家都很熟习。但是原型模式比较生疏,接下来我们看一下原型模式是如何构造对象的呢?

通过原型链构造对象

上面通过原型构造了一个对象,在javascript中每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。

眼尖的同学已经看到了,在使用过程我们修改person1对象的属性,对象person2跟着变了,这是为什么?底层又是如何实现的呢?

javascript对象指向原型对象

从原型链看出原型上定义的内容是公用的,构造出来的对象只是一个名称加上一个指针,指针指向了同一块内存区域,而这一块内存区域就是存放构造的对象key-value内容。

总结:

? ? javascript对象与java或者者c#有着不一样的定义和实现,javascript提供了多种实现对象的方式,其中原型模式有着独特的功能,他可以用于定义一类对象的公用方法和属性,但却又存在对象内容共享的问题,在使用的过程中我们可以根据实际情况进行使用。接下来我们在继承总会详情少量实用的方式让javascript有相似java或者c#一样的对象功能。

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