iOS内购Iap-In-App Purchases那些事

作者 : 开心源码 本文共3541个字,预计阅读时间需要9分钟 发布时间: 2022-05-13 共197人阅读

前言:

最近在搞内购,也就研究了下,这里说说内购我遇到的少量问题和receipt收据验证的事

详情:

什么时候用内购?

个人了解,比方你的app里,存在少量支付永久有效的东西,比方,支付的视频,以后还是可以看,这种的就需要内购来实现。

内购怎样实现?

Snip20161219_3.png

先来看看这张图,内购过程大致分为几部分:
你在app Developer上面填写好内购的商品,记录下商品的ID

1、用户端向苹果发起请求,获取内购的一律商品
2、用户端获取一律商品成功,根据你选择的产品id去苹果服务器发起支付请求,支付成功后,苹果返回给你一个receipt收据,收据包含你这次交易的一律信息,产品id,交易号,时间等。
3、你拿到receipt收据之后,需要发送到你的app的服务器做校验,这里我的做法是:苹果返回的收据,产品id,和金额,一同扔给app服务器
4、app服务器拿到收据之后,做base64加密(苹果要求加密),再发送给苹果服务器做收据的校验,苹果验证成功之后会返回收据的json形式,服务器拿到,而后取出里面的产品id等,跟你app用户端最开始发送到服务器的产品id等做次比照
5、比照成功后,服务器返回app用户端所购买的商品数量

  • 我总结,苹果的内购,就是苹果先扣费再说,购买的商品返回以及验证等,app用户端和app服务器自己去解决。

那么问题来了…

app内购扣费成功了,但是购买的商品(比方钻石)没收到

  • 这种情况,就是由于app内购扣费,的确成功了~ 你app用户端也收到苹果返回的收据了,但是你在向你app服务器发送收据的过程中,或者者,app服务器发送收据到苹果服务器做收据验证的过程中,不幸发送失败了…so,钱扣了,货没了。
  • 对于解决:要么重发,要么等客户投诉… 反正对于你公司来说,钻石这种就是少量虚拟货币,发个双倍给客户做补偿~

不做验证,或者者用户端做收据验证

不做验证这种,风险就不多说了。
说说用户端做验证,上面的3-4两个步骤,可以这样:

1、扣费成功后,苹果返回的收据,你用户端做base64加密,而后发送到苹果服务器做验证,验证其实就是将加密的base64收据发送到一个网址。
2、等苹果验证成功后,返回给你的json,你取出产品id等,做个简单的比较,就算支付成功
3、而后你再发个请求到你的app服务器,说交易成功啦,快给我返回钻石,就OK了。

  • 对于这种用户端校验,我也是百度了下,说是越狱手机,被黑了,这种用户端的验证就废了。so,收据的校验还是扔给你的服务器去做吧,万一你用户端出了问题,谁来承担呢,是吧?坑~

苹果返回的收据json,有个code,作为你app服务器判断苹果验证的收据能否有效:

Snip20161219_5.png

  • receipt的参数可以参考如下:
    https://developer.apple.com/library/content/releasenotes/General/ValidateAppStoreReceipt/Chapters/ReceiptFields.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010573-CH106-SW1
  • 发送验证收据的网址
    在sandbox中验证receipt:
    https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt
    在生产环境中验证receipt:
    https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt

内购代码:

我使用的是IAPHelper
导入头文件 #import “IAPShare.h”

- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];if(![IAPShare sharedHelper].iap) {   // ProductID_diamond1 我这里是宏,产品id一般为你工程的 Bundle ID+数字  // 我这里是6个内购的商品    NSSet* dataSet = [[NSSet alloc] initWithObjects:                                                  ProductID_diamond1,                                                  ProductID_diamond2,                                                  ProductID_diamond3,                                                  ProductID_diamond4,                                                  ProductID_diamond5,                                                  ProductID_diamond6,                                                  nil];        [IAPShare sharedHelper].iap = [[IAPHelper alloc] initWithProductIdentifiers:dataSet]; }//yes为生产环境  no为沙盒测试模式   // 用户端做收据校验有用  服务器做收据校验忽略...// [IAPShare sharedHelper].iap.production = NO; }

在你支付的按钮方法里:

// 请求商品信息[[IAPShare sharedHelper].iap requestProductsWithCompletion:^(SKProductsRequest* request,SKProductsResponse* response) {     if(response.products.count > 0 ) {          //取出第一件商品id          SKProduct *product = response.products[0];                  [[IAPShare sharedHelper].iap buyProduct:product                                    onCompletion:^(SKPaymentTransaction* trans){                                        if(trans.error)                                        {                                        }                                        else if(trans.transactionState == SKPaymentTransactionStatePurchased) {                                            NSLog(@"购买成功");                                         // 这个 receipt 就是内购成功 苹果返回的收据                                            NSData *receipt = [NSData dataWithContentsOfURL:[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL]];                                                                                      /******这里我将receipt base64加密,把加密的收据 和 产品id,一起发送到app服务器********/                                            NSString *receiptBase64 = [NSString base64StringFromData:receipt length:[receipt length]];                                                                                   [self sendCheckReceiptWithBase64:receiptBase64 productID:product.productIdentifier];                                          /*******上面的sendCheckReceipt请求成功了,会返回客户购买的钻石数量*******/                                                                                        //用户端做收据验证 (不建议)                                                                                    //  [[IAPShare sharedHelper].iap checkReceipt:receipt onCompletion:^(NSString *response, NSError *error) {                                                                                           //   NSLog(@"购买验证---%@",response);                                            //  }];                                                                                                                            }                                        else if(trans.transactionState == SKPaymentTransactionStateFailed) {                                            if (trans.error.code == SKErrorPaymentCancelled) {                                            }else if (trans.error.code == SKErrorClientInvalid) {                                            }else if (trans.error.code == SKErrorPaymentInvalid) {                                            }else if (trans.error.code == SKErrorPaymentNotAllowed) {                                            }else if (trans.error.code == SKErrorStoreProductNotAvailable) {                                            }else{                                            }                                        }                                    }];     }else{         //  ..未获取到商品         NSLog(@"..未获取到商品");     } }];

Snip20161219_7.pngSnip20161219_6.png

总结:

  • app内购到这里就差不多了,大家可以使用沙盒进行测试,测试之前记得退出自己的app store账号。
  • 等你的app上线了,记得让你app服务器的哥们,把内购校验的网址切换下,换成收据发送到生产环境。
  • app刚过审核,内购商品需要你的app过了审核之后,再上到苹果的内购服务器,可能不会同时和你的app审核通过同步。

最后….为什么沙盒测试,很规律的成功一次,失败一次,但是大金额的支付就不存在这问题。我百度了,很多人也在问,苹果技术支撑我也打了,也是让我自查起因,哎,搞得我好焦灼,算了,app上线了能用就OK了。

祝大家好运~

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