防抖与节流

作者 : 开心源码 本文共2708个字,预计阅读时间需要7分钟 发布时间: 2022-05-13 共199人阅读

1. 防抖函数

1.1 防抖定义:

函数防抖(debounce):当持续触发事件时(例如mousemove),肯定时间段内没有再触发事件,事件解决函数才执行一次,假如设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

1.2 不做防抖的弊端:

前台开发过程中的resize,scorll,mousemove,mousehover等,会被频繁地触发,不做限制的话,有可能一秒之内执行几十次,几百次,假如在这些函数内部执行了其余函数,尤其是执行了操作DOM的函数,那不仅会造成计算机资源的白费还会降低程序圆形速度,甚至造成浏览器卡死,崩溃。

1.3 防抖的关键:

“函数防抖”的关键在于,在一个动作发生肯定时间后,才执行特定事件

1.4 防抖函数基本写法(非立即执行版本)
function debounce (fn, delay) {    let timer = void 0;    //参数就是调用debounce函数的那个函数所拥有的的参数,也就是下面的countFn的参数    return function (...args){        if(timer) clearTimeout(timer)        timer = setTimeout(() =>{            fn(...args)        },delay)    }}

这个版本不是立即执行版本,立即执行版本怎样写呢?

立即执行版本
function debounce (fn, delay) {    let timer = void 0;    let start = void 0;    //参数就是调用debounce函数的那个函数所拥有的的参数,也就是下面的countFn的参数    return function (...args){        if(!start){            fn(...args)            start = 1;            return        }        if(timer) clearTimeout(timer)        timer = setTimeout(() =>{            fn(...args) //等价于fn.bind(this,args)        },delay)    }}

这里就是一个完整防抖函数了,如果给某个要素加一个移动事件
document.getElementById('app').onmousemove = debounce(fn,1000)

对于参数的了解:上述版本中出现了两次参数,一次是闭包函数中的…args,另一次是fn的调用中的…args,那么这个参数从哪来的?是从下面的事件调用中来的,事件调用可以这么写。
let eventFn = debounce(fn, 1000)
document.getElementById('app').onmousemove = function(){eventFn(...args)}

1.5 举个例子

如果我们要实现一个鼠标移动的函数
html代码如下:

<div id="app">  <div id="data"></div></div>

js代码如下:

let num = 1function count () {    document.getElementById('data').innerHTML = num    num ++}function debounce (fn, delay) {    let timer = void 0;    //参数就是调用debounce函数的那个函数所拥有的的参数,也就是下面的countFn的参数    return function (...args){        if(timer) clearTimeout(timer)        timer = setTimeout(() =>{            fn(...args) //等价于fn.bind(this,args)        },delay)    }}let countFn = debounce(count, 1000)document.getElementById('app').onmousemove= countFn
1.6 防抖函数的应用

实现输入框搜索功能,当我们要搜索一个关键词时,假如连续输入会一直触发防抖,只有在中止输入后,才会触发搜索事件,代码如下:
html代码如下:

<input type="" name=""><div id="content"></div>

js代码如下:

function debounce (fn, delay) {    let timer = void 0;    return function (...args){        if(timer) clearTimeout(timer)        timer = setTimeout(() =>{            fn(...args)        },delay)    }}let search = function (content) {    let c = content || ''    document.getElementById('content').innerHTML = c}let searchFn = debounce(search, 2000)document.getElementsByTagName('input')[0].addEventListener('keyup',(e) => {    searchFn(e.target.value)})

2. 函数节流

2.1 函数节流定义

当持续触发事件时,保证肯定时间段内只调用一次事件解决函数

2.2 函数节流与防抖的区别:
  1. 函数防抖是指肯定时间触发一次函数,但是在这个时间内假如再次触发事件,则这个时间重新计算,直到这段时间内没有再次触发事件时才会执行函数。
  2. 函数节流是指肯定时间内不论触发多少次事件,都是有规律的一段时间执行一次函数
2.3 函数节流函数

节流和防抖的函数高度相似,只是flag控制略有不同

let throttle = function(fn, delay){    let flag = true    return function(...args){        if(!flag){return}        flag = false        setTimeout(function(){            fn(...args)            flag = true        },delay)    }}
2.4 举个例子

还是和防抖函数的例子一样
html代码:

<div id="app">  <div id="data"></div></div>

js代码如下:

let num = 1let count = function(){    document.getElementById('data').innerHTML = num    num ++ ;}let throttle = function(fn, delay){    let flag = true    return function(...args){        if(!flag){return}        flag = false        setTimeout(function(){            fn(...args)            flag = true        },delay)    }}document.getElementById('app').onmousemove=throttle(count, 1000)
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