数据结构–队列的实现(采用环形数组方式)
在阅读本文之前请先阅读《数据结构–队列的实现(采用数组方式)》 ,本文是这篇文章的延续,假如您没有阅读前文,那么您在阅读本文时可能会一头雾水。
假如您已经打开了本文,也请耐心看完。本文将了两种实现环形数组的方法,也许您会觉得环形数组不就是一个环吗,很简单,不用看,想一想就明白了。但是我还是要建议您看一看,由于有很多细节需要注意。
原理概述
前文提到,使用数组实现队列的一个弊端。那么本文中将详情如何去解决上文中提到的问题。在处理这个问题之前您需要先清楚模运算(),在Java中是
%。如下:
知道取模运算后我们就开始继续解决。
队头队尾的解决(方法一)

如上图,指针已达到队尾。假如还要继续增加元素,我们就需要判断数组中能否已满(后文中会讲如何来判断数组能否已满,或者者说数组能否有空余位置)。发现数组未满,我们不是让队尾的指针重置为0,而是直接+1。

如图,队尾指针为8。我们通过模运算可以计算出指针在数组中的实际位置。8 % 8 = 0所以指针指向数组中的第一个元素。队头以此类推。这种方式就相当于将我们的数组无限延长了,队尾减去队头总是等于元素数量,假如队头等于队尾则元素数量为空。
image.png
队头数组索引位置 = 队头指针数 % 数组长度队尾数组索引位置 = 队尾指针数 % 数组长度0 <= 队尾指针数 - 队头指针数 <= 数组长度队列为空判断:队尾指针数 = 队头指针数队列满判断:队尾指针数 - 队头指针数 = 数组长度但是这种方式也有个很显著的弊端,无论是int类型或者者是long类型都有上限,一旦超出上限程序就会出现严重的BUG。
可以用下面的方法处理这个问题。
当队尾指针数大于 倍的数组长度后,队尾指针和队头指针同时减去
倍的数组长度。这样可以保证不会超限,同时还可以使用上面的算法来计算。
这里为什么是减去
倍,而不是
倍,请读者自己想一想。这个应该不难想到。
队头队尾的解决(方法二)
这里再详情另外一种解决方式,这种方式才算是真正意义上的环形数组。如下图所示:
image.png
这种方法我们需要空出来一个位置,这个位置留个队头指针。
image.png
针对这种情况需要理解以下算法:
- 队列满:(队尾+1) % 数组长度 = 队头(其实是有一个空余位置,只是为了计算方便这个位置不使用)
- 队列空: 队头指针 = 队尾指针
- 队列中有效数据的个数:(队尾 + 数组长度 – 队头)% 数组长度(这个可能不太好了解)
关于队列中有效数据的个数的了解
假如您了解上面讲的东西,这部分可以不看
这里先不考虑队尾,试想一下队头后移一位则前面就空出来一个位置。当队头指向2的时候实际上是空出了3个位置。如果这时候的队尾指向了7(也就是数组尾部)那么就是,也就是 队头指针-队尾指针。
假如队尾已经转了一圈了,那么这时候队尾的指针是小于队尾指针的,这就用到了上面的那种方法的一点思想。我们可以想象成在这个数组的后面又添加了一个数组,数组的索引要从0开始。如下图所示
image.png
那么这个时候我们再计算有效数据个数的话就是:队尾指针+数组长度-队头。
综合以上两种情况,我们即可以得出(队尾 + 数组长度 - 队头)% 数组长度 就是有效数据的个数。
环形数组队列的实现
下面就上面讲的两种方式我们来逐一实现。
第一种
/** * 无限延长队头队尾的方式来实现数组队列 * * @author jaune * @since 1.0.0 */public class InfinityArrayQueue<T> implements Queue<T> { final int maxSize; final T[] queueArray; private int front = -1; private int rear = -1; /** * 延长3倍后复位一次,最大长度不能超过{@link Integer#MAX_VALUE} / 2 */ private int baseN = 2; public InfinityArrayQueue(int maxSize) { this.maxSize = maxSize; this.queueArray = (T[]) new Object[maxSize]; } @Override public T peek() { if (this.isEmpty()) { throw new NoSuchElementException("队列为空"); } return this.queueArray[this.getRealFront() + 1]; } @Override public void push(T t) { if (this.isFull()) { throw new RuntimeException("队列已满,无法增加新的元素。"); } this.rear++; this.queueArray[this.getRealRear()] = t; // 每次push都需要检查指针 if (this.rear > this.baseN * maxSize) { this.rear = this.rear - this.maxSize * (this.baseN - 1); this.front = this.front - this.maxSize * (this.baseN - 1); } } @Override public T pop() { if (this.isEmpty()) { throw new NoSuchElementException("队列为空"); } this.front++; T element = this.queueArray[this.getRealFront()]; this.queueArray[this.getRealFront()] = null; return element; } @Override public int size() { return this.rear - this.front; } /** * 清空队列,并重置队头和队尾指针。 */ @Override public void clear() { for (int i = (this.front + 1); i <= this.rear; i++) { this.queueArray[i % this.maxSize] = null; } this.front = -1; this.rear = -1; } @Override public boolean isEmpty() { return this.rear == this.front; } @Override public boolean isFull() { return this.size() == this.maxSize; } /** * 获取真实的队头索引 */ private int getRealFront() { return this.front % this.maxSize; } /** * 获取真实的队尾索引 */ private int getRealRear() { return this.rear % this.maxSize; }}第二种
/** * 无限延长队头队尾的方式来实现数组队列 * * @author jaune * @since 1.0.0 */public class CycleArrayQueue<T> implements Queue<T> { final int maxSize; final T[] queueArray; private int front = 0; private int rear = 0; /** * 延长3倍后复位一次,最大长度不能超过{@link Integer#MAX_VALUE} / 2 */ private int baseN = 2; public CycleArrayQueue(int maxSize) { // 为了保证队列中能放指定个数的元素,所以这里+1 this.maxSize = maxSize + 1; this.queueArray = (T[]) new Object[this.maxSize]; } @Override public T peek() { if (this.isEmpty()) { throw new NoSuchElementException("队列为空"); } return this.queueArray[this.front + 1]; } @Override public void push(T t) { if (this.isFull()) { throw new RuntimeException("队列已满,无法增加新的元素。"); } this.rear = (this.rear + 1) % this.maxSize; this.queueArray[this.rear] = t; } @Override public T pop() { if (this.isEmpty()) { throw new NoSuchElementException("队列为空"); } this.front = (this.front + 1) % this.maxSize; T element = this.queueArray[this.front]; this.queueArray[this.front] = null; return element; } @Override public int size() { return (this.rear + this.maxSize - this.front) % this.maxSize; } /** * 清空队列,并重置队头和队尾指针。 */ @Override public void clear() { for (int i = 0; i < this.maxSize; i++) { this.queueArray[i] = null; } this.front = -1; this.rear = -1; } @Override public boolean isEmpty() { return this.rear == this.front; } @Override public boolean isFull() { return (this.rear + 1) % this.maxSize == this.front; }}这两种方式的测试代码就不在这里赘述了,跟前文中的差不多。主要是掌握环形数组的核心思想。
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