1.表达式
1. 数字的加减
2. 字符串拼接
3. 三元表达式
2.语句
1. if else
2.switch
3.do while
4.for
3.页面渲染
1.列表循环
wx:for=”{{数组或者者对象}}” wx:for-item=”循环项的名称” wx:for-index=”循环项的索引”*
2.对象循环
1.wx:for=”{{对象}}” wx:for-item=”对象的值” wx:for-index=”对象的属性”(索引)
2.循环对象的时候 最好把 item 和 index的名称修改为:
4.wx:key=”唯一的值” 用来提高列表渲染的性能
1.wx:key 绑定一个普通的字符串的时候 这个字符串的名称 一定是循环数组中对象的唯一属性
2.wx:key=”*this” 表示 数组 是一个普通数组 *this 表示循环项
ps:
1.当出现 数组的嵌套 循环的时候注意绑定的名称不能重名
wx:for-item=”item” wx-for-index=”index”
2.小程序也会把 循环项的名称 和 索引的名称 item 和 index 只有一层循环的话 wx:for-item=”item” wx-for-index=”index” 可以省略
3.在列表中,item为名称,index为索引;
在对象中,item为值,index为属性