双端通用型JS拖拽插件的封装与应用

最近工作中遇到一个需求,需要将一个元素从某位置拖动到另一固定位置后执行某一交互行为,具体效果如下:
将红色定位标志拖动到蓝色标志位置后弹窗
这个看似简单的需求,然而实现起来却并不那么顺利。我首先想到的是如何通过哪个现有的插件来快速处理这个问题,然而找了半天,并未找到合适的原生js插件,总会在实际使用当中出现少量莫名其妙的问题。所以,一不做二不休,干脆自己封装一个得了!一方面以后可能还会遇到相似的需求,另一方面自己写的总归更加熟习,日后也更好维护和拓展。
闲言少叙,接下来就让我们一步步用原生js来实现这个简单的拖拽插件。
一、“类”的构建
插件,当然得有插件的样子。这里我用的是ES6中的class语法糖来实现“类”的封装,这样我们之后在使用插件时只要new一个对象即可以了。
// 定义拖拽插件class Drag{ constructor(selector, options){ }}// 使用拖拽插件new Drag('.box'); // 该box元素可拖拽二、获取元素
既然是拖拽插件,当然首先得获取需要被拖拽的元素,这里我们可以让插件使用者直接把已经获取到的元素对象传进来,也可以以CSS选择器的方式传进来,在插件内部进行元素获取。
具体可以通过类型判断来实现,代码如下:
getElement(selector){ if(typeof selector === 'string'){ // 传入css选择器 return document.querySelector(selector); } else if(typeof selector === 'object'){ // 传入DOM对象 return selector; } else { throw '请传入正确的元素'; }}而后我们可以在constructor中调用它:
constructor(selector, options){ this.el = this.getElement(selector); if(!this.el){ throw `未找到移动元素`; }}三、通过事件对象获取鼠标(或者手指)位置
在解决拖拽事件之前,我们得先知道拖拽的基本原理是什么。
拖拽,本质上是鼠标(或者手指)在元素上按下后,移动鼠标(或者手指)时元素跟随鼠标指针(或者手指)位置移动,最后当鼠标(或者手指)松开时元素中止移动。
其中最关键的部分就是鼠标(或者手指)移动时,鼠标(或者手指)位置的获取,这时我们就要用到 事件对象 了。
1. PC端获取鼠标位置
e.clientX // 横坐标e.clientY // 纵坐标2. 手机端获取手指位置
这里又得分两种情况,一种是手指移动时,一种是手指松开时。
① 手指移动时,也就是touchmove事件
e.touches[0].clientX // 横坐标e.touches[0].clientY // 纵坐标为什么是touches[0]呢?由于我们只用到了一根手指呀!
② 手指松开时,也就是touchend事件
e.changedTouches[0].clientX // 横坐标e.changedTouches[0].clientY // 纵坐标看到了吗?无论是哪种方式,我们获取鼠标(或者手指)的位置都是clientX和clientY,只不过前面的那个对象不一样而已。这时为了代码良好的复用性,我们可以对前面的那个对象进行简单的封装。
eventObj(event,isEnd = false){ // isEnd代表能否是手指松开时 return isMobile() ? (isEnd ? event.changedTouches[0] : event.touches[0]) : event;}// 判断能否是手机端,由于手机端才会有ontouchstartfunction isMobile() { return document.body.ontouchstart;}四、获取事件名称
在整个拖拽过程中,我们无非就用到三种事件:开始、移动、结束。而在PC端和手机端分别对应一组事件名称,我们将其分别用数组进行存储。
eventName(){ if(isMobile()){ return ['touchstart','touchmove','touchend']; } else { return ['mousedown','mousemove','mouseup']; }}五、实现拖拽
前面准备工作做了这么多,就是为了实现这最最关键的一步:拖拽,也就是这三种事件(开始、移动、结束)的实现。
initData(){ // 父元素的位置 this.parentPos = { x: this.el.parentNode.getBoundingClientRect().left, y: this.el.parentNode.getBoundingClientRect().top, w: this.el.parentNode.getBoundingClientRect().width, h: this.el.parentNode.getBoundingClientRect().height, }; // 移动元素的初始位置和大小 this.elemPos = { x: this.el.offsetLeft, y: this.el.offsetTop, w: this.el.offsetWidth, h: this.el.offsetHeight, };}bindEvent(){ let eventName = this.eventName(), status = false; // 初始化数据 this.initData(); // 开始 this.el.addEventListener(eventName[0], e => { status = true; }); // 移动 document.addEventListener(eventName[1], e => { if(status){ e = this.eventObj(e); let left = e.clientX - this.elemPos.w / 2 - this.parentPos.x, top = e.clientY - this.elemPos.h / 2 - this.parentPos.y; this.el.style.cssText = `position: absolute; left: ${ left }px; top: ${ top }px;`; } }); // 结束 document.addEventListener(eventName[2], e => { e = this.eventObj(e,true); status = false; });}结束语
写到这里,一个简单的PC端和手机端双端通用性JS拖拽插件就已经完成了。当然,我在此基础上还加了拖拽目标和松开反弹等功能,完整代码可在我的 Github 上预览。
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是摆设,本站源码仅提供给会员学习使用!
7. 如遇到加密压缩包,请使用360解压,如遇到无法解压的请联系管理员
开心源码网 » 双端通用型JS拖拽插件的封装与应用