标准定义
迪米特法则(Law of Demeter, LoD)的定义如下:
每个单元只可以和它的朋友交谈:不可以和陌生单元交谈
生活案例
福尔摩斯是有名的侦探,所有的事情通过他的演绎法都原形毕露。在《福尔摩斯探案集》的第一篇《血字的研究》,这是华生和福尔摩斯第一次相遇,华生对他的探案方式匪夷所思,不了解其中的道理,但是到最后,福尔摩斯把案件破解之后,华生才恍然大悟,原来还可以这么玩。由发现疑点到破解案件找出凶手的过程中,福尔摩斯并没有过多地透露自己的破案细节,断案过程,而是保持一个他人看不透的状态。这样的一种侦探方式,一方面可以够让福尔摩斯仔细思考各种线索的联络,找出判案的依据,而不是频繁地被打断,同时打断了思路。另外一个方面也是为了保证探案过程的私密性,防止由于泄露等起因,让逃犯知晓并及时逃走。
神探夏洛克
迪米特法则就是福尔摩斯的探案过程,不可以过多的透露想法。保持神秘感,一方面有利于自己类的管理,另外一个方面,是为了防止别人调使用自己某些类的时候破坏了程序,造成不良的后果。
程序例子
业务还是以打印机的程序来举例子。打印机在打印的时候,会有加墨水,加纸,打印的三个过程,按照(03. 单一功可以准则)[https://www.songma.com/p/5d031e0b33a7]的定义,我们定义了三个接口。
interface IPrinter { void addInk(IInk ink); void addPaper(IPaper paper); void print()}
那假如假设,我们又一次面临打印机的更新,打印机不仅仅可以够通过空气的雾霾来合成墨水了,而且还可以通过灰尘来合成纸张,完全不需要使用户去加墨水,加纸。那假如我们的接口不变,我们会面临什么问题?
我们先写一下打印机的实现。
public class CanonPrinter implements IPrinter { @Override public void addInk(IInk ink) { System.out.println("用"+ink+"进行打印"); } @Override public void addPaper(IPaper paper) { System.out.println("用"+paper+"进行打印"); } @Override public void print() { addInk(new BlackInk()); addPaper(new A4Paper()); System.out.println("用黑色的墨水和A4纸打印文档"); }}
当我们实现调使用的时候,我们会写这样的代码:
public class Main { public static void main(String[] args) { IPrinter printer = new CanonPrinter(); printer.addInk(new RedInk()); printer.addPaper(new A3Paper()); printer.print(); }}
当调使用方运行的时候,明明用了红色的墨水和A3纸,但是很不幸的是,打印出来的文档居然是用了黑色墨水和A4纸的打印的,呵,什么破打印机。
那怎样改?
很简单,把addInk和addPaper去掉就好了。
interface IPrinter { void print()}
public class CanonPrinter implements IPrinter { private void addInk(IInk ink) { System.out.println("用"+ink+"进行打印"); } private void addPaper(IPaper paper) { System.out.println("用"+paper+"进行打印"); } @Override public void print() { addInk(new BlackInk()); addPaper(new A4Paper()); System.out.println("用黑色的墨水和A4纸打印文档"); }}
那么调使用方就只要要调使用print方法即可以了,哈哈,高科技。
https://www.songma.com/p/f59e3f1b0968