Nacos配置中心交互模型是 push 还是 pull ?你应该这么答复

作者 : 开心源码 本文共8366个字,预计阅读时间需要21分钟 发布时间: 2022-05-14 共189人阅读

对于Nacos大家应该都不太陌生,出身阿里名声在外,能做动态服务发现、配置管理,非常好用的一个工具。然而这样的技术用的人越多面试被问的概率也就越大,假如只停留在使用层面,那面试可能要吃大亏。

比方我们今天要探讨的话题,Nacos在做配置中心的时候,配置数据的交互模式是服务端推过来还是用户端主动拉的?

这里我先抛出答案:用户端主动拉的!

接下来咱们扒一扒Nacos的源码,来看看它具体是如何实现的?

配置中心

Nacos之前简单回顾下配置中心的由来。

简单了解配置中心的作用就是对配置统一管理,修改配置后应用可以动态感知,而无需重启。

由于在传统项目中,大多都采用静态配置的方式,也就是把配置信息都写在应用内的yml或者properties这类文件中,假如要想修改某个配置,通常要重启应用才可以生效。

但有些场景下,比方我们想要在应用运行时,通过修改某个配置项,实时的控制某一个功能的开闭,频繁的重启应用一定是不能接受的。

尤其是在微服务架构下,我们的应用服务拆分的粒度很细,少则几十多则上百个服务,每个服务都会有少量自己特有或者通用的配置。如果此时要改变通用配置,难道要我挨个改几百个服务配置?很显然这不可能。所以为理解决此类问题配置中心应运而生。

推与拉模型

用户端与配置中心的数据交互方式其实无非就两种,要么推push,要么拉pull

推模型

用户端与服务端建立TCP长连接,当服务端配置数据有变动,立刻通过建立的长连接将数据推送给用户端。

优势:长链接的优点是实时性,一旦数据变动,立即推送变更数据给用户端,而且对于用户端而言,这种方式更为简单,只建立连接接收数据,并不需要关心能否有数据变更这类逻辑的解决。

弊端:长连接可能会由于网络问题,导致不可用,也就是俗称的假死。连接状态正常,但实际上已无法通信,所以要有的心跳机制KeepAlive来保证连接的可用性,才可以保证配置数据的成功推送。

拉模型

用户端主动的向服务端发请求拉配置数据,常见的方式就是轮询,比方每3s向服务端请求一次配置数据。

轮询的优点是实现比较简单。但弊端也显而易见,轮询无法保证数据的实时性,什么时候请求?间隔多长时间请求一次?都是不得不考虑的问题,而且轮询方式对服务端还会产生不小的压力。

长轮询

开篇我们就给出了答案,nacos采用的是用户端主动拉pull模型,应用长轮询(Long Polling)的方式来获取配置数据。

额?以前只听过轮询,长轮询又是什么鬼?它和传统意义上的轮询(暂且叫短轮询吧,方便比较)有什么不同呢?

短轮询

不论服务端配置数据能否有变化,不停的发起请求获取配置,比方支付场景中前段JS轮询订单支付状态。

这样的坏处显而易见,因为配置数据并不会频繁变更,若是一直发请求,势必会对服务端造成很大压力。还会造成推送数据的推迟,比方:每10s请求一次配置,假如在第11s时配置升级了,那么推送将会推迟9s,等待下一次请求。

为理解决短轮询的问题,有了长轮询方案。

长轮询

长轮询可不是什么新技术,它不过是由服务端控制响应用户端请求的返回时间,来减少用户端无效请求的一种优化手段,其实对于用户端来说与短轮询的使用并没有本质上的区别。

用户端发起请求后,服务端不会立即返回请求结果,而是将请求挂起等待一段时间,假如此段时间内服务端数据变更,立即响应用户端请求,若是一直无变化则等到指定的超时时间后响应请求,用户端重新发起长链接。

Nacos初识

为了后续演示操作简单我在本地搭了个Nacos注意: 运行时遇到个小坑,因为Nacos默认是以cluster集群的方式启动,而本地搭建通常是单机模式standalone,这里需手动改一下启动脚本startup.X中的启动模式。

直接执行/bin/startup.X即可以了,默认客户密码均是nacos

几个概念

Nacos配置中心的几个核心概念:dataIdgroupnamespace,它们的层级关系如下图:

dataId:是配置中心里最基础的单元,它是一种key-value结构,key通常是我们的配置文件名称,比方:application.ymlmybatis.xml,而value是整个文件下的内容。

目前支持JSONXMLYAML等多种配置格式。

group:dataId配置的分组管理,比方同在dev环境下开发,但同环境不同分支需要不同的配置数据,这时即可以用分组隔离,默认分组DEFAULT_GROUP

namespace:项目开发过程中一定会有devtestpro等多个不同环境,namespace则是对不同环境进行隔离,默认所有配置都在public里。

架构设计

下图简要形容了nacos配置中心的架构流程。

用户端、控制台通过发送Http请求将配置数据注册到服务端,服务端持久化数据到Mysql。

用户端拉取配置数据,并批量设置对dataId的监听发起长轮询请求,如服务端配置项变更立即响应请求,如无数据变更则将请求挂起一段时间,直到达到超时时间。为减少对服务端压力以及保证配置中心可用性,拉取到配置数据用户端会保存一份快照在本地文件中,优先读取。

这里我省略了比较多的细节,如鉴权、负载均衡、高可用方面的设计(其实这部分才是真正值得学的,后边另出文讲吧),主要弄清用户端与服务端的数据交互模式。

下边我们以Nacos 2.0.1版本源码分析,2.0以后的版本改动较多,和网上的很多资料略有些不同 地址: alibaba/nacos/releases/tag/2.0.1

用户端源码分析

Nacos配置中心的用户端源码在nacos-client项目,其中NacosConfigService实现类是所有操作的核心入口。

说之前先理解个用户端数据结构cacheMap,这里大家重点记住它,由于它几乎贯穿了Nacos用户端的所有操作,因为存在多线程场景为保证数据一致性,cacheMap采用了AtomicReference原子变量实现。

/** * groupKey -> cacheData. */private final AtomicReference<Map<String, CacheData>> cacheMap = new AtomicReference<Map<String, CacheData>>(new HashMap<>());

cacheMap是个Map结构,key为groupKey,是由dataId, group, tenant(租户)拼接的字符串;value为CacheData对象,每个dataId都会持有一个CacheData对象。

获取配置

Nacos获取配置数据的逻辑比较简单,先取本地快照文件中的配置,假如本地文件不存在或者者内容为空,则再通过HTTP请求从远端拉取对应dataId配置数据,并保存到本地快照中,请求默认重试3次,超时时间3s。

获取配置有getConfig()getConfigAndSignListener()这两个接口,但getConfig()只是发送普通的HTTP请求,而getConfigAndSignListener()则多了发起长轮询和对dataId数据变更注册监听的操作addTenantListenersWithContent()

@Overridepublic String getConfig(String dataId, String group, long timeoutMs) throws NacosException {    return getConfigInner(namespace, dataId, group, timeoutMs);}@Overridepublic String getConfigAndSignListener(String dataId, String group, long timeoutMs, Listener listener)        throws NacosException {    String content = getConfig(dataId, group, timeoutMs);    worker.addTenantListenersWithContent(dataId, group, content, Arrays.asList(listener));    return content;}

注册监听

用户端注册监听,先从cacheMap中拿到dataId对应的CacheData对象。

public void addTenantListenersWithContent(String dataId, String group, String content,                                          List<? extends Listener> listeners) throws NacosException {    group = blank2defaultGroup(group);    String tenant = agent.getTenant();    // 1、获取dataId对应的CacheData,如没有则向服务端发起长轮询请求获取配置    CacheData cache = addCacheDataIfAbsent(dataId, group, tenant);    synchronized (cache) {        // 2、注册对dataId的数据变更监听        cache.setContent(content);        for (Listener listener : listeners) {            cache.addListener(listener);        }        cache.setSyncWithServer(false);        agent.notifyListenConfig();    }}

如没有则向服务端发起长轮询请求获取配置,默认的Timeout时间为30s,并把返回的配置数据回填至CacheData对象的content字段,同时用content生成MD5值;再通过addListener()注册监听器。

CacheData也是个出场频率非常高的一个类,我们看到除了dataId、group、tenant、content这些相关的基础属性,还有几个比较重要的属性如:listenersmd5(content真实配置数据计算出来的md5值),以及注册监听、数据比对、服务端数据变更通知操作都在这里。

其中listeners是对dataId所注册的所有监听器集合,其中的ManagerListenerWrap对象除了持有Listener监听类,还有一个lastCallMd5字段,这个属性很关键,它是判断服务端数据能否更变的重要条件。

在增加监听的同时会将CacheData对象当前最新的md5值赋值给ManagerListenerWrap对象的lastCallMd5属性。

public void addListener(Listener listener) {    ManagerListenerWrap wrap =        (listener instanceof AbstractConfigChangeListener) ? new ManagerListenerWrap(listener, md5, content)            : new ManagerListenerWrap(listener, md5);}

看到这对dataId监听设置就完事了?我们发现所有操作都围着cacheMap结构中的CacheData对象,那么大胆猜测下肯定会有专门的任务来解决这个数据结构。

变更通知

用户端又是如何感知服务端数据已变更呢?

我们还是从头看,NacosConfigService类的构造器中初始化了一个ClientWorker,而在ClientWorker类的构造器中又启动了一个线程池来轮询cacheMap

而在executeConfigListen()方法中有这么一段逻辑,检查cacheMap中dataId的CacheData对象内,MD5字段与注册的监听listener内的lastCallMd5值,不相同表示配置数据变更则触发safeNotifyListener方法,发送数据变更通知。

void checkListenerMd5() {    for (ManagerListenerWrap wrap : listeners) {        if (!md5.equals(wrap.lastCallMd5)) {            safeNotifyListener(dataId, group, content, type, md5, encryptedDataKey, wrap);        }    }}

safeNotifyListener()方法单独起线程,向所有对dataId注册过监听的用户端推送变更后的数据内容。

用户端接收通知,直接实现receiveConfigInfo()方法接收回调数据,解决自身业务即可以了。

configService.addListener(dataId, group, new Listener() {    @Override    public void receiveConfigInfo(String configInfo) {        System.out.println("receive:" + configInfo);    }    @Override    public Executor getExecutor() {        return null;    }});

为了了解更直观我用测试demo演示下,获取服务端配置并设置监听,每当服务端配置数据变化,用户端监听都会收到通知,一起看下效果。

public static void main(String[] args) throws NacosException, InterruptedException {    String serverAddr = "localhost";    String dataId = "test";    String group = "DEFAULT_GROUP";    Properties properties = new Properties();    properties.put("serverAddr", serverAddr);    ConfigService configService = NacosFactory.createConfigService(properties);    String content = configService.getConfig(dataId, group, 5000);    System.out.println(content);    configService.addListener(dataId, group, new Listener() {        @Override        public void receiveConfigInfo(String configInfo) {            System.out.println("数据变更 receive:" + configInfo);        }        @Override        public Executor getExecutor() {            return null;        }    });    boolean isPublishOk = configService.publishConfig(dataId, group, "我是新配置内容~");    System.out.println(isPublishOk);    Thread.sleep(3000);    content = configService.getConfig(dataId, group, 5000);    System.out.println(content);}

结果和料想的一样,当向服务端publishConfig数据变化后,用户端可以立即感知,愣是用主动拉pull模式做出了服务端实时推送的效果。

数据变更 receive:我是新配置内容~true我是新配置内容~

服务端源码分析

Nacos配置中心的服务端源码主要在nacos-config项目的ConfigController类,服务端的逻辑要比用户端稍复杂少量,这里我们重点看下。

解决长轮询

服务端对外提供的监听接口地址/v1/cs/configs/listener,这个方法内容不多,顺着doPollingConfig往下看。

服务端根据请求header中的Long-Pulling-Timeout属性来区分请求是长轮询还是短轮询,这里咱们只关注长轮询部分,接着看LongPollingService(记住这个service很关键)类中的addLongPollingClient()方法是如何解决用户端的长轮询请求的。

正常用户端默认设置的请求超时时间是30s,但这里我们发现服务端“偷偷”的给减掉了500ms,现在超时时间只剩下了29.5s,那为什么要这样做呢?

用官方的解释之所以要提前500ms响应请求,为了最大程度上保证用户端不会由于网络延时造成超时,考虑到请求可能在负载均衡时会耗费少量时间,毕竟Nacos最初就是按照阿里自身业务体量设计的嘛!

此时对用户端提交上来的groupkey的MD5与服务端当前的MD5比对,如md5值不同,则说明服务端的配置项发生过变更,直接将该groupkey放入changedGroupKeys集合并返回给用户端。

MD5Util.compareMd5(req, rsp, clientMd5Map)

如未发生变更,则将用户端请求挂起,这个过程先创立一个名为ClientLongPolling的调度任务Runnable,并提交给scheduler定时线程池延后29.5s执行。

ConfigExecutor.executeLongPolling(                new ClientLongPolling(asyncContext, clientMd5Map, ip, probeRequestSize, timeout, appName, tag));

这里每个长轮询任务携带了一个asyncContext对象,使得每个请求可以推迟响应,等延时到达或者者配置有变更之后,调用asyncContext.complete()响应完成。

asyncContext 为 Servlet 3.0新添加的特性,异步解决,使Servlet线程不再需要一直阻塞,等待业务解决完毕才输出响应;可以先释放容器分配给请求的线程与相关资源,减轻系统负担,其响应将被延后,在解决完业务或者者运算后再对用户端进行响应。

ClientLongPolling任务被提交进入推迟线程池执行的同时,服务端会通过一个allSubs队列保存所有正在被挂起的用户端长轮询请求任务,这个是用户端注册监听的过程。

如延时期间用户端据数一直未变化,延时时间到达后将本次长轮询任务从allSubs队列剔除,并响应请求response,这是取消监听。收到响应后用户端再次发起长轮询,循环往复。

到这我们知道服务端是如何挂起用户端长轮询请求的,一旦请求在挂起期间,客户通过管理平台操作了配置项,或者者服务端收到了来自其余用户端节点修改配置的请求。

怎样能让对应已挂起的任务立即取消,并且及时通知用户端数据发生了变更呢?

数据变更

管理平台或者者用户端更改配置项接位置ConfigController中的publishConfig方法。

值得注意得是,在publishConfig接口中有这么一段逻辑,某个dataId配置数据被修改时会触发一个数据变更事件Event

ConfigChangePublisher.notifyConfigChange(new ConfigDataChangeEvent(false, dataId, group, tenant, time.getTime()));

仔细看LongPollingService会发现在它的构造方法中,正好订阅了数据变更事件,并在事件触发时执行一个数据变更调度任务DataChangeTask

订阅数据变更事件

DataChangeTask内的主要逻辑就是遍历allSubs队列,上边我们知道,这个队列中维护的是所有用户端的长轮询请求任务,从这些任务中找到包含当前发生变更的groupkeyClientLongPolling任务,以此实现数据更变推送给用户端,并从allSubs队列中剔除此长轮询任务。

DataChangeTask

而我们在看给用户端响应response时,调用asyncContext.complete()结束了异步请求。

结束语

上边只揭开了nacos配置中心的冰山一角,实际上还有非常多重要的技术细节都没提及到,建议大家没事看看源码,源码不需要通篇的看,只需抓住核心部分就够了。就比方今天这个题目以前我真没太在意,忽然被问一下子吃不准了,果断看下源码,而且这样记忆比较深刻(别人嚼碎了喂你的知识总是比自己咀嚼的差那么点意思)。

nacos的源码我个人觉得还是比较朴素的,代码并没有过多炫技,看起来相对轻松。大家不要对看源码有什么抵触,它也不过是别人写的业务代码而已,just so so!

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