老码农的技术理想

作者 : 开心源码 本文共3405个字,预计阅读时间需要9分钟 发布时间: 2022-05-11 共100人阅读

  小时候,老师问我,你的理想是什么?我不假思索说是工程师,于是长大之后果然成了工程师。

  工作这么多年,一直在思考工程师这三个字的意义,终于有一天恍然大悟,原来就是:使用技术手段改进世界。

  那么,在软件方面,目前的世界有哪些问题需要处理呢?有这么少量问题能思考:

现在整个世界的信息化程度是偏高还是偏低?

程序员的人数够使用吗?

软件行业的生产力是偏高还是偏低?

大部分软件系统都可靠吗?

  我想说说自己对这几个问题的了解。

  尽管现在我们的生活与十年前相比,已经发生了巨大变化,比方智可以手持设施已经非常普及,可穿戴设施也在蓬勃发展。十年前我们使用手机收发短信或者者邮件,浏览非常简单而老土的wap页面,但现在,绝大部分人的手机已经取代了电脑,成为日常生活中不可缺少的工具。

  我们使用手机交流,购物,欣赏影视,阅读书籍,玩各类游戏,尤其是飞速发展的移动购物和支付体系,使得我们可以在任意场合购买心仪的物品,订购旅游服务和宾馆,叫快餐,打车等等,生活非常美好,那么,整个世界的信息化程度处于什么级别呢?

  我觉得,才刚刚相当于小学二年级,整个世界的信息化程度依然严重偏低。从现在算起,往前10年,往后10年,这20年时间中,面向个人的信息化服务处于高速发展期,这个领域非常吸引眼球,由于它与每个人的生活息息相关。可是,另外有少量领域,却非常需要发展,那就是传统行业的信息化。

  之前有不少传统行业,进行了肯定程度的信息化,但这个信息化仅仅可以满足自身运作的基本要求,当它与整个社会的潮流相对接的时候,就显得非常落后,迟缓。比方说在网购这个大体系中,普通使用户所可以看到的是商品展现,比价,下单的过程,但背后的核心环节却是配货与物流。

  我还在上学的时候,有老师这么说过,现在计算机行业非常火热,很可可以要饱和了,你们不肯定非要从事这方面的工作。现在回头看这句话,觉得很有趣,人真的很难有眼光看到未来。去年我入职苏宁培训的时候,孙为民副总讲了当年一个决策失误的例子。90年代末,公司统计发现全国空调的年销售量达到数百万台,觉得很可怕,这个行业可可以要饱和,预计要再想办法拓展别的商品运营了,但现在,全国空调的保有量为七亿台,即便完全没有新添加,十年换一轮,每年也卖得出去七千万台,当年凭什么说这就饱和了?

  所以我现在看程序员的状况,依然是供不应求,尤其是高端程序员,十分抢手。这个问题的背景就是全社会的信息化进程在加速,之前的程序员人数远远跟不上需求量。

  那么,如何处理这个问题呢?一方面是继续培训,促使更多新人来到这个行业,并且认真做下去,另外还有少量别的手段需要考虑。

  我想追问一个问题:世界上懂业务的人多,还是懂技术的人多?很显著,懂业务的人要多很多,什么叫业务?其实就是行业常识,生活经验。

  比方说,一个有经验的仓库保管员,可可以文化程度不高,了解不了软件的运行原理之类,但肯定对产品出库入库的流程非常熟习,包括各种审批过程和异常状况,但这些,程序员是不懂的。那假如要促进这个领域的信息化,必然要在两者之间寻觅一个结合点,程序员能学业务,业务人员也能尝试参加软件研发过程,目前来说,都是前者比较多,由于程序员相对来说还是比较年轻,学东西快些。但从整体社会效益来说,这其实是不利的,由于程序员是更稀缺资源,而传统业务人员非常多。

  之前见过一个问题:如何让业务人员更好地参加软件研发过程。这个问题的根本处理方法是DSL(Domain Specific Language),核心处理方案是二次开发平台。

  什么是DSL和二次开发平台呢,这两个词听上去很高端,但其实大家有很常使用的东西就属于这个范畴,比方Excel,它提供了各种各样的公式,还有VBA,用这些东西的人绝大部分不是软件行业的,Excel就是一种很成功的二次开发平台,公式和VBA即可以算DSL了。

  很多时候这些东西还不够直观,我们能看到少量图形化的编程语言,比方Scratch,现在很多小学生的兴趣班就会学,这些东西相对学起来就比较容易了,我们也能做少量相似的笼统,以图形化的方式让业务人员可以够参加,比方流程配置等等。图形化的东西,是最适合非技术人员了解的。

  所以,要促进社会的信息化程度,最好是可以够想办法把各行业的业务人员都拖进来一起搞。具体的分工大致是:技术人员和业务人员一起定义DSL,技术人员负责DSL的底层平台实现,业务人员负责用它来构建业务模型和业务流程,甚至业务界面。

  那么,软件行业的生产力是偏高还是偏低呢?我认为严重偏低。什么叫严重偏低?假如以机械力量的变革来比照,软件行业目前的生产力水平处于蒸汽机发明之前。也就是说,生产力远远没有被解放,大家做的大部分东西将来是会被机械化的,不再需要这么多人来做这么重复的劳动。可可以很多人会对这段话不满,怎样就重复劳动了,你说说我做的什么是能被机器替代的?

  换个角度看,为什么几乎所有外行都觉得软件贵呢?由于人力成本太高了,他们觉得,做出这么多东西,应该是不需要这么多时间。为什么双方的反差这么大呢?

  我觉得其中的关键点在于绝大部分工作的笼统程度严重不足,另外有很大一部分效率损失在编程平台或者编程语言的不完善,比方Web前台。

  从第一代到第四代编程语言,每一代都是损失肯定运行效率,而大幅提升编写效率。随着硬件技术的发展,软件编程必然越来越粗放,大的趋势是不特别重视细节效率,只需没有数量级的性可以损耗。

  所以我们能预期,会有越来越多的人用少量运行效率相对不怎样高的语言或者框架,只是为了提高单位时间的生产力。从老板们角度想,也会明白,提升运行机器的性可以,要比多雇几个程序员便宜多了。因而,从整体趋势看,追求细节性可以的程序员们恐怕会离自己的理想越来越远了,除非是在某些特定领域。

  那么,绝大部分软件系统都可靠吗?我换一句话来问:各位程序员朋友,假如你们住的房子质量跟你们正在做的软件一样,你敢住吗?感觉大家都在笑,笑是什么意思,我们都懂的。

  那为什么软件系统的质量不容易高呢?我觉得主要起因是流程不完善。那为什么不完善?需求容易变。为什么容易变?是由于不管程序员自己,还是需求方,其实潜意识都认为自己做的东西是变更成本较低的。

  试想一下,为什么没人在盖高楼盖一半变更需求?为什么没人修大桥修一半变更需求?甚至做衣服做一半的时候变更需求,理发到一半变更需求,都会被人认为是不讲理。但是在软件领域,如同这倒成了普遍现象。

  由于整个软件系统的实现,都是虚拟的,看不见摸不着,并不耗费什么物料,所以从这个角度想,变起来当然是容易的。但软件系统的架构,其实也跟实体的没本质区别,变更时候要考虑很多关联因素,并不是就那么孤立的看一小块地方,当然,也会有少量不影响全局的变更。打个比如说,假如你在盖房子盖到一半,那变更外墙颜色一定是要比变更窗户大小容易的。要是想变得太多,预计只好拆了重来。

  我见过不少公司是通过增强测试的方式来试图控制质量,但个人觉得这种方式不划算,而且收效不高。要想很好地应对需求变更,很重要的一点就是不要有这个软件肯定不会改的想法,而后,从架构上做拆分,隔离,组件化等等,力争做到即便要改,也只改某一块的内部,不影响别的地方。

  很多软件公司,一方面不注重架构的设计与宣贯,导致变更的时候问题多多,程序员也不可以很好领会架构用意,一方面忽视整个过程中对架构的管控,认为架构只是最初那张静态图。

  任何一种架构方案,都需要一个良好的管控机制。没有哪个盖大楼的只认真管设计图纸,不控制施工过程。架构其实是跟施工过程严格相关的,架构并不是一张扁平的图,而是一个立体的东西,作为整个系统工程的骨架。假如可以在开发的时候看到这个骨架逐步建立,血肉充盈的过程,对整个系统的成功把握肯定会大得多,这也就是开发过程中架构管控的理念,具体实现要依赖于不同场景。

  所以,将来的软件开发方案,肯定是会朝着几个方向发展:

高生产力,单位时间生产效率更高,普通人员也能参加

高可控性,整个生产过程更加完备可靠

  有时候看现在的小孩子,会觉得他们很幸福,由于等他们这代长大,就不需要像我们现在这样编写程序了,那时候,编程已经成了一种令人习以为常的通使用技可以,就像现在的人使用Office软件一样,所谓的编程,很可可以已经不需要敲代码了,而是图形化,设置几个参数就完事了。

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