iOS开发 如何在列表上方增加水印

作者 : 开心源码 本文共3375个字,预计阅读时间需要9分钟 发布时间: 2022-05-12 共89人阅读

为了防止工程师泄露使用户信息,我们有个需求是在列表上面增加水印。我封装了这个视图分享出来。

水印效果图.png

watermarkView.h
#import <UIKit/UIKit.h>@interface watermarkView : UIImageView/** 设置水印 @param frame 水印大小 @param markText 水印显示的文字 */- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame WithText:(NSString *)markText;@end
watermarkView.m
#import "watermarkView.h"#define HORIZONTAL_SPACE 30//水平间距#define VERTICAL_SPACE 50//竖直间距#define CG_TRANSFORM_ROTATION (M_PI_2 / 3)//旋转角度(正旋45度 || 反旋45度)@implementation watermarkView- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame WithText:(NSString *)markText{    if(self = [super initWithFrame:frame]){                UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:14];                UIColor *color = YTHColorAlpha(152, 152, 152, 0.1);                //原始image的宽高        CGFloat viewWidth = frame.size.width;        CGFloat viewHeight = frame.size.height;                //为了防止图片失真,绘制区域宽高和原始图片宽高一样        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(viewWidth, viewHeight));                //sqrtLength:原始image的对角线length。在水印旋转矩阵中只需矩阵的宽高是原始image的对角线长度,无论旋转多少度都不会有空白。        CGFloat sqrtLength = sqrt(viewWidth*viewWidth + viewHeight*viewHeight);        //文字的属性        NSDictionary *attr = @{                               //设置字体大小                               NSFontAttributeName: font,                               //设置文字颜色                               NSForegroundColorAttributeName :color,                               };        NSString* mark = markText;        NSMutableAttributedString *attrStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:mark attributes:attr];        //绘制文字的宽高        CGFloat strWidth = attrStr.size.width;        CGFloat strHeight = attrStr.size.height;                //开始旋转上下文矩阵,绘制水印文字        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();                //将绘制原点(0,0)调整到原image的中心        CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMakeTranslation(viewWidth/2, viewHeight/2));        //以绘制原点为中心旋转        CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMakeRotation(CG_TRANSFORM_ROTATION));        //将绘制原点恢复初始值,保证当前context中心和源image的中心处在一个点(当前context已经旋转,所以绘制出的任何layer都是倾斜的)        CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMakeTranslation(-viewWidth/2, -viewHeight/2));                //计算需要绘制的列数和行数        int horCount = sqrtLength / (strWidth + HORIZONTAL_SPACE) + 1;        int verCount = sqrtLength / (strHeight + VERTICAL_SPACE) + 1;                //此处计算出需要绘制水印文字的起始点,因为水印区域要大于图片区域所以起点在原有基础上移        CGFloat orignX = -(sqrtLength-viewWidth)/2;        CGFloat orignY = -(sqrtLength-viewHeight)/2;                //在每列绘制时X坐标叠加        CGFloat tempOrignX = orignX;        //在每行绘制时Y坐标叠加        CGFloat tempOrignY = orignY;        for (int i = 0; i < horCount * verCount; i++) {            [mark drawInRect:CGRectMake(tempOrignX, tempOrignY, strWidth, strHeight) withAttributes:attr];            if (i % horCount == 0 && i != 0) {                tempOrignX = orignX;                tempOrignY += (strHeight + VERTICAL_SPACE);            }else{                tempOrignX += (strWidth + HORIZONTAL_SPACE);            }        }        //根据上下文制作成图片                UIImage *finalImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();        UIGraphicsEndImageContext();        CGContextRestoreGState(context);                self.image = finalImg;    }        return self;}-(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{        //1.判断自己是否接收事件    if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) {        return nil;    }    //2.判断当前点在不在当前View.    if (![self pointInside:point withEvent:event]) {        return nil;    }    //3.从后往前遍历自己的子控件.让子控件重复前两步操作,(把事件传递给,让子控件调使用hitTest)    int count = (int)self.subviews.count;    for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {        //取出每一个子控件        UIView *chileV =  self.subviews[I];        //把当前的点转换成子控件坐标系上的点.        CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:chileV];        UIView *fitView = [chileV hitTest:childP withEvent:event];        //判断有没有找到最适合的View        if(fitView){            return fitView;        }    }        //4.没有找到比它自己更适合的View.那么它自己就是最适合的View    return self;}//作使用:判断当前点在不在它调使用View,(谁调使用pointInside,这个View就是谁)//什么时候调使用:它是在hitTest方法当中调使用的.//注意:point点必需得要跟它方法调使用者在同一个坐标系里面-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{    NSLog(@"%s",__func__);    return NO;}
用方法
   //加水印    watermarkView *watermark = [[watermarkView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, KScreenW, KScreenH) WithText:@"测试"];    [self.view addSubview:watermark];

说明
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