iOS 编写高质量Objective-C代码(一)
级别: ★☆☆☆☆
标签:「iOS」「OC」「Objective-C」
作者: MrLiuQ
目前iOS开发主推的官方语言有两种:Objective-C 和 Swift。
今天,小编帮助大家更加熟习Objective-C,并且聊一聊如何才能编写高质量的OC代码。
一、Objective-C的起源
谈到Objective-C语言的出现,可要比Java还要早十多年。
Java在1995年推出,而Objective-C早在1980年代就已经出现了。
Objective-C (OC) 由Smalltalk语言演化而来,后者是消息传递型语言的鼻祖。
- 消息传递?是的!引入了今天的第一个Key。
OC与C++、Java等面向对象语言相似,但又有很大区别。为什么这么说呢?首先要引入的话题就是OC用消息传递机制,而并非C++、Java用函数调使用机制。
// Objective-C : messaging (消息传递)Object *obj = [Object new];[obj performWith:parameter1 and:parameter2];// C++: function calling(函数调使用)Object *obj = new Object;obj->perform(parameter1, parameter2);区别:
消息传递:运行时所执行的代码由运行时环境决定(runtime)
函数调使用:运行时所执行的代码由编译器决定
简单来说,OC总在运行时才会去查找真正所要调使用的方法,编译器并不使用关心接收消息的对象是什么类型,接收消息的对象也是在运行时才工作,其过程叫做动态绑定(dynamic binding)。而其余大部分面向对象语言,会在运行时查找“虚方法表”(virtual table)来查出执行的方法(是调使用子类的方法?还是父类的方法?)。
OC是C语言的超集,假如你熟习C语言,那C语言里的大部分知识在编写OC代码时仍然适使用。
那么,今天的第二个Key:指针。
OC里的指针主要使用来指示对象,基本语法和C语言相似。
- 例如:公告一个字符串
NSString *str1 = @"QiShare";语法解释:公告了一个名为str1的变量,其类型为NSString*。是一个指向NSString的指针。
- 错误案例:
NSString str2;报错:error:interface type cannot be statically allocated
解释:对象不允许公告在栈空间上
不能在栈中分配OC对象,由于OC对象所占的内存会被分配在堆空间(heap space)上,由程序员来控制它的内存分配。而栈中的临时基本数据由编译器控制。
- 再举一个典型案例:
NSString *Qi = @"QiShare";NSString *Share = Qi;这里有两个分配在栈空间的NSString指针:Qi和Share指向了堆空间中的同一块内存地址。
内存结构,图解如下:

分配在堆中的对象,内存必需由开发者管理。而分配在栈空间上的指针会在其栈帧弹出时自动清除。
OC将堆内存的管理笼统成了一个机制:ARC(Automatic Reference Counting)。在OC中,不需要使用malloc及free来分配或者释放对象所占的内存。OC在运行期环境中把这部分工作笼统为一套内存管理架构,我们称之为“引使用计数”。之后,我们会有专门的一篇博客讲解ARC机制
二、为了减少编译时间,.h文件中尽量少引入其余头文件。
必要时可以考虑在.h文件里”向前公告”该类。
@class QiShareClass;@interface xxx : xxx// ...@end在.m文件里再引入该类
#import "QiShareClass.h"// ....同时,向前公告也处理了两个类可能存在互相引使用的问题。
例如:
- Qi.h中
#import "Share.h"- Share.h中
#import "Qi.h"当解析”Qi.h”时,编译器发现”Share.h”,再导回自己本身”Qi.h”。
从而造成循环引使用。这样会导致两个类中有一个类不能正确编译。
推荐:假如使用到协议,必要时可以把协议封装在一个单独的头文件里。不仅可以减少编译时间,还能避免循环引使用的问题。
三、多使用字面量语法,少使用等价方法
- 好处:简明易读,提高代码的可读性和可维护性
- 局限性:使用字面量预防创立数组或者字典时,值不能有nil,否则会抛出异常。
For Example:
// 字面量字符串NSString *str = @"QiShare";// 字面量数值NSNumber *num = @(1);NSNumber *floatNum = @(1.0);int x = 5;float y = 3.14;NSNumber *num = @(x * y);// 字面量数组NSArray *animals = @[@"cat", @"dog", @"tiger", @"monkey"];NSString *cat = animals[0];// 字面量字典NSDictionary *qiShareDic = @{@"englishName": @"QiShare", @"chineseName": @"奇分享"}];NSString *englishName = qiShareDic[@"englishName"];NSString *chineseName = qiShareDic[@"chineseName"];- 注意:使用字面量语法创造出来的对象默认都是不可变对象,假如需要可变对象,执行一步 mutableCopy
NSMutableString *mutableStr = [@"QiShare" mutableCopy];四、多使用类型常量,少使用#define预解决指令
- 好处:定义出来的常量包含类型信息,不可变,可读性高。
- 而#define定义的值只是在编译前作字符串替换操作,并不包含类型信息。并且假如一不小心被重新定义了常量值,编译器不会产生任何警告??,最终导致常量值不一致。
For Example:
#define ANIMATION_DURATION 0.5// 替换成static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.5;// 全局常量// QiShare.hextern const NSTimeInterval QiShareAnimationDuration;// QiShare.mconst NSTimeInterval QiShareAnimationDuration = 0.3;五、多使用枚举表示状态、选项、状态码
- 通过枚举表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,加强了代码的可读性。
- 枚举的值假如存在多选的可能,将选项值定义为2的幂。便于底层转成二进制存储。
- 使用NS_ENUM 与 NS_OPTIONS 宏来定义枚举类型可以指明底层的数据类型。由开发者决定,而不是编译器决定。
For Example:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5};最后,特别致谢《Effective Objective-C 2.0》第一章
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