Runtime- 结合Demo, 让你轻松搞定
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关于
Runtime的学习资料网上有很多了,但是大部分看起来有些晦涩难懂,看过一遍后让人感觉有些走马观花, 还是了解不透Runtime.所以趁着这几天的空闲时间, 我对自己了解的Runtime总结了一下,专门写了一个Demo, 主要讲少量常用的方法功能,以实用为主,这样才能更好更快的掌握Runtime的特性。结合着Demo学习会让你更快掌握, 搞定后不管是在开发还是面试的时候, 我相信对您的作用会比较大强烈建议结合着Demo代码边看代码边看文档 Demo Github链接。
一.Runtime简介
我们应该都知道 Objective-C 是一门动态语言,它会将少量工作放在代码运行时才解决而并非编译时。也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整确实定的代码运行。
因而,只靠编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来解决编译后的代码。
Runtime即我们通常叫的运行时,也就是程序在运行的时候做的事情。是 Objective-C底层的一套C语言的API,是 iOS 内部的核心之一,我们平常编写的 Objective-C 代码,底层都是基于它来实现的,Objective-C代码编译后,其实都是Runtime形式的C语言代码。
二.Runtime的作用
1.有些Objective-C不好实现的功能, 即可以使用Runtime, 比方:
- 动态交换两个方法的实现(常用于交换系统方法);
- 动态增加对象的成员变量和成员方法;
- 取得某个类的所有成员变量及方法.
2.有时候项目中遇到很多具体的问题, 就需要使用Runtime来实现了,比方:
iOS黑魔法Swizzle的使用, 多用于阻拦系统自带的方法调用,比方阻拦imageNamed:、viewDidLoad、alloc等;- 实现分类
Category中可以添加属性; - 实现NSCoding的自动归档和自动解档;
- 实现字典和模型的自动转换.
三.Runtime的使用
上面讲的可能让大家感觉还是不好了解, 比较书面, 下面我结合着具体的
Demo来详细上面说到的功能.强烈建议结合着Demo代码边看代码边看文档 Demo Github链接.
1.iOS黑魔法 Swizzle
要使用Swizzle, 首先需要引入头文件 <objc/runtime.h>.
交换两个方法的实现方法是:
void method_exchangeImplementations(Method m1 , Method m2)- 交换自己设置类的方法实现
创立一个Man类, 类中实现下面两个方法, 同时需要在.h中公告.
+ (void)eat { NSLog(@"吃");}+ (void)drink { NSLog(@"喝");}在使用这个Man类的时候, 调用方法:
[Man eat];[Man drink];打印出来的结果, 会先打印吃, 而后打印 喝.
接下来使用Swizzle, 交换两个方法的实现, 获取类方法使用class_getClassMethod ,获取对象方法使用class_getInstanceMethod.
// 获取两个类的类方法Method m1 = class_getClassMethod([Man class], @selector(eat));Method m2 = class_getClassMethod([Manclass], @selector(drink));// 开始交换方法实现method_exchangeImplementations(m1, m2);// 交换后,还是先调用 eat,而后调用 drink[Man eat];[Man drink];打印出来的结果是, 先打印 喝, 再打印吃, 能够很显著的看出调用的还是这两个方法, 但方法的实现已经交换.
- 系统方法的阻拦交换
比方遇到需求 iOS9 以上的版本需要使用另一套图片, 这时候需要在一个个使用的地方判断版原本加载不同的图片吗? 这样会不会太繁琐呢? 有好的处理方法吗?
这时候即可以使用Swizzle, 来阻拦UIImage的 imageName这个加载图片的系统方法, 来交换成我们自己的方法.
(1) 创立一个UIImage的分类:(UIImage+Category);
(2) 在分类中实现一个自己设置方法,方法中写要在系统方法中加入的语句,比方版本判断修改图片名;
//自己设置方法+ (UIImage *)yt_ImageNamed:(NSString *)name { double version = [[UIDevice currentDevice].systemVersion doubleValue]; if (version >= 9.0) { name = [name stringByAppendingString:@"_ios9"]; } return [UIImage yt_ImageNamed:name]; //方法交换后, 调用imageNamed方法, 让有加载图片的功能}注: 在自己设置方法最后需要调用系统的
imageNamed方法, 来实现加载图片的功能, 由于交换了方法实现, 所以这里调用的是交换后的自己设置方法, 其实调用的是系统的imageNamed方法, 这里需要想想了解一下.
(3) Category中重写 UIImage 的 load 方法,实现方法的交换(只需能让其执行一次方法交换语句,load再合适不过了)
阻拦交换:
+ (void)load { //获取两个类的类方法 Method m1 = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:)); Method m2 = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(yt_ImageNamed:)); //开始交换方法实现 method_exchangeImplementations(m1, m2); //注 在使用中, 假如iOS9以上版本使用另一版本的图片, 即可以交换系统的方法, 直接使用 imageNamed方法, 调用的是yt_ImageNamed的实现}这样就实现了阻拦交换系统方法的功能, 在项目中遇到相似的问题可以灵活运用.
2.分类Category中创立属性
大家都知道, 一般情况下在
iOS分类中是无法设置属性的,假如在分类的公告中写@property只能为其生成get和set方法的公告,但无法生成成员变量,就是尽管点语法能调用出来,但程序执行后会crash.
针对分类中创立属性, Runtime可以巧妙的实现,使用一下方法:
void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)讲需要设置的属性值绑定到当前类就可, 具体步骤如下:
(1).创立一个分类Category,比方给任何一个对象都增加一个name属性,就是NSObject增加分类(NSObject+Category);
(2).先在.h 中 @property公告出 get 和 set方法,方便点语法调用;
@interface NSObject (Category)@property (nonatomic, copy) NSString *name; //公告属性, 系统生成set和get方法,方便点语法调用@end(3).在.m 中重写name 的 set 和 get 方法,内部利用 Runtime 给属性赋值和取值.
#import "NSObject+Category.h"#import <objc/runtime.h>//.m中重写set和get方法, 内部利用runtime给属性赋值和取值@implementation NSObject (Category)char nameKey; //用于取值的key//set- (void)setName:(NSString *)name{ //将name值和对象关联起来, 将name值存储到当前对象中 /*参数: object: 给哪个对象设置属性; key: 一个属性对应一个key, 存储后需要通过这个key取出值, key可为double,int等任意类型, 建议用char可节省字节; value: 给属性设置的值; policy: 存储策略 (assign, copy, retain); */ objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY);}//get- (NSString *)name{ return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey);}@end3.获取类的所有成员变量
一个对象在归档和解档的
encodeWithCoder和initWithCoder:方法中需要该对象所有的属性进行decodeObjectForKey:和encodeObject:,一般情况下需要对每个属性都写归解档, 增加或者删除属性对应也要修改, 十分的不方便, 但是通过Runtime我们公告中无论写多少个属性,都不需要再修改实现中的代码了。
(1)比方一个 Person 类,需要对它的成员变量进行归解档, 步骤如下:
- 通过
runtime获取当前所有成员变量名, 而后获取到各个变量值, 以变量名为key进行归档:
//归档- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder{ [super encodeWithCoder:coder]; //获取所有成员变量 unsigned int outCount = 0; /* 参数: 1.哪个类 2.接收值的地址, 用于存放属性的个数 3.返回值: 存放所有获取到的属性, 可调出名字和类型 */ Ivar *ivarArray = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivarArray[i]; //将每个成员变量名转换为NSString对象类型 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; //忽略不需要归档的属性 if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) { continue; //跳过本次循环 } //通过成员变量名, 取出成员变量的值 id value = [self valueForKey:key]; //再把值归档 [coder encodeObject:value forKey:key]; //这两部就相当于 [coder encodeObject: @(self.name) forKey:@"_name"]; } free(ivarArray);}- 通过
runtime获取到所有成员变量名, 以变量名为key解档取出值:
//解档- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder{ self = [super initWithCoder:coder]; if (self) { //获取所有成员变量 unsigned int outCount = 0; Ivar *ivarArray = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivarArray[i]; //获取每个成员变量名并转换为NSString对象类型 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; //忽略不需要解档的属性 if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) { continue; } //根据变量名解档取值, 无论是什么类型 id value = [coder decodeObjectForKey:key]; //取出的值再设置给属性 [self setValue:value forKey:key]; //这两步相当于以前的 self.name = [coder decodeObjectForKey:@"_name"]; } free(ivarArray); //释放内存 } return self;}以上就实现了利用 runtime 进行归解档, 比之前一个个变量进行方便了很多, 但是在实际的运用中, 假如遇到一个类需要归解档就这样写, 多个需要重复写, 这时候可以 在 NSObject 的分类中时间归解档, 这样各个类使用时候只要要简单的几句即可以实现, 步骤如下:
(1).为 NSObject 创立分类, 并在 .h 中公告归解档的方法, 便于子类的使用;
@interface NSObject (Extension)- (NSArray *)ignoredNames;- (void)encode:(NSCoder *)aCoder; //重写方法, 避免覆盖系统方法- (void)decode:(NSCoder *)aDecoder;@end(2)归档:
- (void)encode:(NSCoder *)aCoder{ //一层层父类往上查找, 对父类的属性执行归解档方法 Class c = self.class; while (c && c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivarArray = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivarArray[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; //假如有实现该方法再去调用 if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) { if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) { continue; } } id value = [self valueForKey:key]; [aCoder encodeObject:value forKey:key]; //归档 } free(ivarArray); c = [c superclass]; //向上查找父类 } }(3).解档:
- (void)decode:(NSCoder *)aDecoder{ Class c = self.class; while (c && c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivarAaary = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivarAaary[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; if ([self respondsToSelector:@selector(ignoredNames)]) { if ([[self ignoredNames] containsObject:key]) { continue; } } id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key]; [self setValue:value forKey:key]; //解档并赋值 } free(ivarAaary); c = [c superclass]; } }上面的代码公告的方法, 我换了一个方法名(不然会覆盖系统原来的方法!),同时加了一个忽略属性方法能否被实现的判断,便于在使用时候对不需要进行归解档的属性进行判断, 同时还加上了对父类属性的归解档循环。
这样再使用之后只要要简单的几行代码即可以实现归解档, 例如对 Cat 类进行归解档:
@implementation Car//设置需要忽略的属性- (NSArray *)ignoredNames{ return @[@"head"];}//在系统方法中调用自己设置方法- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder{ self = [super init]; if (self) { [self decode:coder]; } return self;}- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder{ [self encode:coder];}@end4.字典转模型
一般我们都是使用
KVC进行字典转模型,但是它还是有肯定的局限性,例如:模型属性和键值对对应不上会crash(尽管可以重写setValue:forUndefinedKey:方法防止报错),模型属性是一个对象或者者数组时不好解决等问题,所以无论是效率还是功能上,利用runtime进行字典转模型都是比较好的选择.
字典转模型我们需要考虑三种特殊情况:
1.字典的key和模型的属性匹配不上;
2.模型中嵌套模型(模型属性是另外一个模型对象);
3.数组中装着模型(模型的属性是一个数组,数组中是一个个模型对象).
针对上面的三种特殊情况,我们一个个详解下解决过程.
(1).先是字典的 key 和模型的属性不对应的情况。
不对应的情况有两种,一种是字典的键值大于模型属性数量,这时候我们不需要任何解决,由于 runtime 是先遍历模型所有属性,再去字典中根据属性名找对应值进行赋值,多余的键值对也当然不会去看了;另外一种是模型属性数量大于字典的键值对,这时候因为属性没有对应值会被赋值为nil,就会导致crash,我们只要加一个判断就可,代码如下:
- (void)setDict:(NSDictionary *)dict { Class c = self.class; while (c &&c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 成员变量名转为属性名(去掉下划线 _ ) key = [key substringFromIndex:1]; // 取出字典的值 id value = dict[key]; // 假如模型属性数量大于字典键值对数理,模型属性会被赋值为nil而报错,这时候判断值是nil的话, 忽略这个模型的属性就可. if (value == nil) continue; // 将字典中的值设置到模型上 [self setValue:value forKeyPath:key]; } free(ivars); c = [c superclass]; }}(2).模型属性是另外一个模型对象的情况, 这时候我们就需要利用 runtime 的ivar_getTypeEncoding 方法获取模型对象类型,对该模型对象类型再进行字典转模型,也就是进行递归,需要注意的是我们要排除系统的对象类型,例如NSString,下面的方法中我增加了一个类方法方便递归。
#import "NSObject+JSONExtension.h"#import <objc/runtime.h>@implementation NSObject (JSONExtension)- (void)setDict:(NSDictionary *)dict { Class c = self.class; while (c &&c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList(c, &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivars[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; // 成员变量名转为属性名(去掉下划线 _ ) key = [key substringFromIndex:1]; // 取出字典的值 id value = dict[key]; // 假如模型属性数量大于字典键值对数理,模型属性会被赋值为nil而报错 if (value == nil) continue; // 取得成员变量的类型 NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)]; // 假如属性是对象类型 NSRange range = [type rangeOfString:@"@"]; if (range.location != NSNotFound) { // 那么截取对象的名字(比方@"Dog",截取为Dog) type = [type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length - 3)]; // 排除系统的对象类型 if (![type hasPrefix:@"NS"]) { // 将对象名转换为对象的类型,将新的对象字典转模型(递归) Class class = NSClassFromString(type); value = [class objectWithDict:value]; } } // 将字典中的值设置到模型上 [self setValue:value forKeyPath:key]; } free(ivars); c = [c superclass]; }}+ (instancetype )objectWithDict:(NSDictionary *)dict { NSObject *obj = [[self alloc]init]; [obj setDict:dict]; return obj;}(3).第三种情况是模型的属性是一个数组,数组中是一个个模型对象,我们既然能获取到属性类型,那即可以阻拦到模型的那个数组属性,进而对数组中每个数据遍历并字典转模型,但是我们不知道数组中的模型都是什么类型,我们可以公告一个方法,该方法目的不是让其调用,而是让其实现并返回数组中模型的类型, 这样即可以对数组中的数据进行字典转模型.
在分类中公告了 arrayObjectClass 方法, 子类调用返回数组中模型的类型就可.
@interface NSObject (JSONExtension)- (void)setDict: (NSDictionary *)dict;+ (instancetype)objectWithDict: (NSDictionary *)dict;//告诉数组中都是什么类型的模型对象- (NSString *)arrayObjectClass;@end而后进行字典转模型:
#import "NSObject+JSONExtension.h"#import <objc/runtime.h>@implementation NSObject (JSONExtension)- (void)setDict:(NSDictionary *)dict{ Class c = self.class; while (c && c != [NSObject class]) { unsigned int outCount = 0; Ivar *ivarArray = class_copyIvarList([self class], &outCount); for (int i = 0; i < outCount; i++) { Ivar ivar = ivarArray[i]; NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]; //成员变量名转为属性名(去掉下划线_) key = [key substringFromIndex:1]; //取出字典的值 id value = dict[key]; //假如模型属性数量大于字典键值对数量,则key对应dict中没有值, 模型属性会被赋值为nil而报错 if (value == nil) { continue; } //取得成员变量的类型 NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)]; //假如属性是对象类型 NSRange range = [type rangeOfString:@""]; if (range.location != NSNotFound) { //那么截取对象的名字(比方@"Dog", 截取为Dog) type = [type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length - 3)]; //排除系统的对象类型 if (![type hasPrefix:@"NS"]) { //将对象名转换为对象的类型, 将新的对象字典转模型(递归) Class class = NSClassFromString(type); value = [class objectWithDict:value]; }else if ([type isEqualToString:@"NSArray"]){ //假如是数组类型, 将数组中的每个模型进行字典转模型 NSArray *array = (NSArray *)value; NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray array];//先创立一个临时数组存放模型 //获取到每个模型的类型 id class; if ([self respondsToSelector:@selector(arrayObjectClass)]) { NSString *classStr = [self arrayObjectClass]; class = NSClassFromString(classStr); }else{ NSLog(@"数组内模型是未知类型"); return; } //将数组中的所有模型进行字典转模型 for (int i = 0; i < array.count; i++) { [mArray addObject:[class objectWithDict:value[i]]]; } value = mArray; } } //将字典中的值设置到模型上 [self setValue:value forKey:key]; } } }+ (instancetype)objectWithDict:(NSDictionary *)dict{ NSObject *obj = [[self alloc] init]; [obj setDict:dict]; return obj;}@end以上详情了几点Runtime的特性, 并结合我们开发中可能遇到的情况就行讲解, 这样大家可以更好的了解, 建议大家对照着我的 Demo 详细看下, 自己也试一试, 只有自己动手才能真正的了解.
有什么问题可以随时给我留言, 我看到后会第一时间回复, 假如看完文章感觉对您有所帮忙的话, 不妨关注喜欢下哦, 看 demo 时候麻烦也 star下!!!
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