数据结构-队列(Queue )
一、什么是队列?
1.先进者先出,这就是典型的“队列”结构。
2.支持两个操作:入队enqueue(),放一个数据到队尾;出队dequeue(),从队头取一个元素。
3.所以和栈一样,队列也是一种操作受限的线性表。
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二、如何实现队列?
1.队列API
public interface Queue<T> {
public void enqueue(T item); //入队
public T dequeue(); //出队
public int size(); //统计元素数量
public boolean isNull(); //能否为空
}
public class Queue { private string[] items; private int n = 0; private int head = 0; private int tail = 0; public Queue(int capacity) { items = new string[capacity]; n = capacity; } /// <summary> /// 入队 /// </summary> /// <param name="str"></param> /// <returns></returns> public bool enqueue(string str) { //表示队尾没有空间了 if (tail == n) { //队列已满, if (head == 0) return false; //当队尾没有空间,对头有空间时,将数据迁移 for (int i = head; i < tail; i++) { items[i - head] = items[i]; } tail -= head; head = 0; } items[tail] = str; tail++; return true; } /// <summary> /// 出队 /// </summary> /// <returns></returns> public string dequeue() { //队列为空 if (tail == head) return ""; string s = items[head]; head++; return s; } }三、队列有哪些常见的应用?
1.阻塞队列
1)在队列的基础上添加阻塞操作,就成了阻塞队列。
2)阻塞队列就是在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞,由于此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;假如队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,而后在返回。
3)从上面的定义可以看出这就是一个“生产者-消费者模型”。这种基于阻塞队列实现的“生产者-消费者模型”可以有效地协调生产和消费的速度。当“生产者”生产数据的速渡过快,“消费者”来不及消费时,存储数据的队列很快就会满了,这时生产者就阻塞等待,直到“消费者”消费了数据,“生产者”才会被唤醒继续生产。不仅如此,基于阻塞队列,我们还可以通过协调“生产者”和“消费者”的个数,来提高数据解决效率,比方配置几个消费者,来应对一个生产者。
2.并发队列
1)在多线程的情况下,会有多个线程同时操作队列,这时就会存在线程安全问题。能够有效处理线程安全问题的队列就称为并发队列。
2)并发队列简单的实现就是在enqueue()、dequeue()方法上加锁,但是锁粒度大并发度会比较低,同一时刻仅允许一个存或者取操作。
3)实际上,基于数组的循环队列利用CAS原子操作,可以实现非常高效的并发队列。这也是循环队列比链式队列应用更加广泛的起因。
3.线程池资源枯竭是的解决
在资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上都可以通过“队列”这种数据结构来实现请求排队。
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