RecyclerView的基本设计结构
RecyclerView作为Android开发中最常用的View之一。很多App的feed流都是使用RecyclerView来实现的。加深对于RecyclerView的掌握对于开发效率和开发质量都有很重要的意义。接下来我打算从源码
角度剖析RecyclerView的实现,加深对于RecycledView的理解。RecyclerView的源码实现还是很庞大的。本文就先来看一下RecyclerView的整体设计,理解其核心实现类的作用以及大致实现原理。
下面这张图是我截取的RecyclerView的Structure:
类的组成.png
本文着重看: ViewHolder、Adapter、AdapterDataObservable、RecyclerViewDataObserver、LayoutManager、、Recycler、RecyclerPool。 从而了解RecycledView的大致实现原理。
先用一张图大致形容他们之间的关系,这张图是adapter.notifyXX()时RecyclerView的执行逻辑涉及到的少量类:
RecyclerView组成类之间的关系.png
ViewHolder
对于Adapter来说,一个ViewHolder就对应一个data。它也是Recycler缓存池的基本单元。
class ViewHolder { public final View itemView; int mPosition = NO_POSITION; int mItemViewType = INVALID_TYPE; int mFlags; ...}上面我列出了ViewHolder最重要的4个属性:
- itemView : 会被当做
child view来add到RecyclerView中。 - mPosition : 标记当前的
ViewHolder在Adapter中所处的位置。 - mItemViewType : 这个
ViewHolder的Type,在ViewHolder保存到RecyclerPool时,主要靠这个类型来对ViewHolder做复用。 - mFlags : 标记
ViewHolder的状态,比方FLAG_BOUND(显示在屏幕上)、FLAG_INVALID(无效,想要使用必需rebound)、FLAG_REMOVED(已被移除)等。
Adapter
它的工作是把data和View绑定,即上面说的一个data对应一个ViewHolder。主要负责ViewHolder的创立以及数据变化时通知RecycledView。比方下面这个Adapter:
class SimpleStringAdapter(val dataSource: List<String>, val context: Context) : RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>() { override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) { if (holder.itemView is ViewHolderRenderProtocol) { (holder.itemView as ViewHolderRenderProtocol).render(dataSource[position], position) } } override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int) = SimpleVH(SimpleStringView(context)) override fun getItemCount() = dataSource.size override fun getItemViewType(position: Int) = 1 override fun notifyDataSetChanged() { //super的实现 mObservable.notifyChanged(); } }即:
- 它引用着一个数据源集合
dataSource getItemCount()用来告诉RecyclerView展现的总条目- 它并不是直接映射
data -> ViewHolder, 而是data position -> data type -> viewholder。 所以对于ViewHolder来说,它知道的只是它的view type
AdapterDataObservable
Adapter是数据源的直接接触者,当数据源发生变化时,它需要通知给RecyclerView。这里使用的模式是观察者模式。AdapterDataObservable是数据源变化时的被观察者。RecyclerViewDataObserver是观察者。
在开发中我们通常使用adapter.notifyXX()来刷新UI,实际上Adapter会调用AdapterDataObservable的notifyChanged():
public void notifyChanged() { for (int i = mObservers.size() - 1; i >= 0; i--) { mObservers.get(i).onChanged(); } }逻辑很简单,即通知Observer数据发生变化。
RecyclerViewDataObserver
它是RecycledView用来监听Adapter数据变化的观察者:
public void onChanged() { mState.mStructureChanged = true; // RecycledView每一次UI的升级都会有一个State processDataSetCompletelyChanged(true); if (!mAdapterHelper.hasPendingUpdates()) { requestLayout(); } }LayoutManager
它是RecyclerView的布局管理者,RecyclerView在onLayout时,会利用它来layoutChildren,它决定了RecyclerView中的子View的摆放规则。但不止如此, 它做的工作还有:
- 测量子View
- 对子View进行布局
- 对子View进行回收
- 子View动画的调度
- 负责
RecyclerView滚动的实现 - …
Recycler
对于LayoutManager来说,它是ViewHolder的提供者。对于RecyclerView来说,它是ViewHolder的管理者,是RecyclerView最核心的实现。下面这张图大致形容了它的组成:
Recycler的组成.png
scrap list
final ArrayList<ViewHolder> mAttachedScrap = new ArrayList<>();ArrayList<ViewHolder> mChangedScrap = null;View Scrap状态
相信你在许多RecyclerView的crash log中都看到过这个单词。它是指View在RecyclerView布局期间进入分离状态的子视图。即它已经被deatach(并不是调用了onDetatchToWindow方法, 是被标记为FLAG_TMP_DETACHED状态)了。这种View是可以被立即复用的。它在复用时,假如数据没有升级,是不需要调用onBindViewHolder方法的。假如数据升级了,那么需要重新调用onBindViewHolder。
mAttachedScrap和mChangedScrap中的View复用主要作用在adapter.notifyXXX时。这时候就会产生很多scrap状态的view。 也可以把它了解为一个ViewHolder的缓存。不过在从这里获取ViewHolder时完全是根据ViewHolder的position而不是item type。假如在notifyXX时data已经被移除掉你,那么其中对应的ViewHolder也会被移除掉。
mCacheViews
可以把它了解为RecyclerView的一级缓存。它的默认大小是2。只能减少不能添加。从中可以根据item type来获取ViewHolder
RecycledViewPool
它是一个可以被复用的ViewHolder缓存池。就可以给多个RecycledView来设置统一个RecycledViewPool。这个对于多tab feed流应用可能会有很明显的效果。它内部利用一个ScrapData来保存ViewHolder集合:
class ScrapData { final ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap = new ArrayList<>(); int mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP; //最多缓存5个 long mCreateRunningAverageNs = 0; long mBindRunningAverageNs = 0;}SparseArray<ScrapData> mScrap = new SparseArray<>(); //RecycledViewPool 用来保存ViewHolder的容器一个ScrapData对应一种type的ViewHolder集合。看一下它的获取ViewHolder和保存ViewHolder的方法:
//存public void putRecycledView(ViewHolder scrap) { final int viewType = scrap.getItemViewType(); final ArrayList<ViewHolder> scrapHeap = getScrapDataForType(viewType).mScrapHeap; if (mScrap.get(viewType).mMaxScrap <= scrapHeap.size()) return; //到最大极限就不能放了 scrap.resetInternal(); //放到里面,这个view就相当于和原来的信息完全隔离了,只记得他的type,清理其相关状态 scrapHeap.add(scrap);}//取private ScrapData getScrapDataForType(int viewType) { ScrapData scrapData = mScrap.get(viewType); if (scrapData == null) { scrapData = new ScrapData(); mScrap.put(viewType, scrapData); } return scrapData;}以上所述,是RecycledView最核心的组成部分(本文并没有形容动画的部分)。
下一篇文章会分析RecyclerView的刷新机制
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