iOS App导入自己设置字体

作者 : 开心源码 本文共1167个字,预计阅读时间需要3分钟 发布时间: 2022-05-12 共250人阅读

需求

iOS项目中需要导入第三方字体,来进行显示字体样式。

实现方法

1 先找到适合的字体

先在字体吧找到漂亮好看的第三方字体,网站如下:http://ziti8.cc/fonts/1057.htm

下载的字体可能三种后缀格式,分别为:ttc/ttf/otf

  1. TTC是几个TTF合成的字型,例如包含粗体、细体两种字型,TTF就只有一种字型。
  2. TTF是apple和微软共同推出的字体文件格式,只有一种字型。
  3. OTF是TTF的更新版,支持更高级特性的字体。

2 将字体库增加到项目中

直接拉近资源目录就看,如图下所示:

15287868508087.jpg

3 Info.plist中增加字体

在info.plist文件中高速系统你想连接导入的字体文件,字段为

Key:

Fonts provided by application

Value:

字体名称.otf/.ttf/.ttc

如图所示:

15287877401423.jpg

4 在终端中打印字体名称

通过遍历的方式进行打印字体名称,代码如下:

for (NSString *fontfamilyname in [UIFont familyNames])    {        NSLog(@"family:'%@'",fontfamilyname);        for(NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:fontfamilyname])        {            NSLog(@"\tfont:'%@'",fontName);        }        NSLog(@"-------------");    } 

打印出来找到我导入的字体font:后面的字段就是我们想要的字体名称,如下图:

15287882812975.jpg

如下图所示,这个字体的名称为中文的,这种情况下,就只能通过字体的中文拼音大写去找,FZCTH,这几个字母恰好能匹配到打印出来的字体FZCTHJW–GB1-0,这个也恰好是我们想要得到的字体。

15287885096646.jpg

5 设置字体

通过代码将字体设置为导入的这个新字体即可以,方法如下:

- (UILabel *)gameNameLabel{    if (!_gameNameLabel) {        _gameNameLabel = [[UILabel alloc] init];        _gameNameLabel.text = @" ";        _gameNameLabel.font = [UIFont fontWithName:@"FZCTHJW--GB1-0" size:55];        _gameNameLabel.textColor = [ColorUtil cl_colorWithHexString:@"#FFFFFF"];    }    return _gameNameLabel;}

至此,我们就成功导入并用 .ttf 文件了。

借鉴作者的链接地址:https://www.songma.com/p/e29c37639d81

说明
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是摆设,本站源码仅提供给会员学习使用!
7. 如遇到加密压缩包,请使用360解压,如遇到无法解压的请联系管理员
开心源码网 » iOS App导入自己设置字体

发表回复