【JS基础进阶】(六)JavaScript变量、作用域和内存问题

作者 : 开心源码 本文共3311个字,预计阅读时间需要9分钟 发布时间: 2022-05-12 共194人阅读

对基本类型和引用类型的值的内存空间、按值访问或者按引用访问、以及变量值的复制可参考《【JS基础进阶】JavaScript栈内存与堆内存》。

(一)函数参数的传递

ECMAScript所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样

  • 基本类型值的传递好像基本类型变量的复制一样;
  • 引用类型值的传递,则好像引用类型变量的复制一样。
  • 访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递;
  • 可以把 ECMAScript 函数的参数想象成局部变量
  1. 在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量,这个局部变量的变化不会影响函数的外部
function addTen(num) {     num += 10;     return num; }var count = 20; var result = addTen(count); alert(count);   //20,没有变化 alert(result);  //30 

变量count的值被传递给函数的参数num以便在函数中使用,此时变量count和参数num的值尽管是一样的,但是它们是两个相互独立的变量,在函数中改变参数num的值并不会影响函数外部的变量count的值。

  1. 在向参数传递引用类型的值时,会把 这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因而这个局部变量的变化会反映在函数的外部
function setName(obj) {     obj.name = "Nicholas"; }  var person = new Object(); setName(person);   // obj = person alert(person.name); 

var person = new Object(); 时,可以用下图表示变量和对象的关系:

引用类型参数传递-1

当调用函数 setName(person); 时,下图可以表示全局变量person和局部变量obj的关系:

引用类型参数传递-2

以上代码中创立一个对象,并将其保存在变量person中。而后,这个变量被传递到setName(obj)函数中之后就被复制给了obj。在这个函数内部,objperson引用的是同一个对象。于是,在函数内部为obj增加name属性后,函数外部的person也将有所反应;由于这时的personobj指向同一个堆内存地址。所以,很多人错误的认为:在局部作用域中修改的对象会在全局对象中反映出来,就说明参数是按引用传递的。

为了证实对象也是按值传递的,我们再来看看下面这个经过修改的例子:

function setName(obj) {     obj.name = "Nicholas";     //改变obj的指向,此时obj指向一个新的内存地址,不再和person指向同一个     obj = new Object();      obj.name = "Greg"; }  var person = new Object(); setName(person);   alert(person.name);  //"Nicholas"

当创立obj对象 obj = new Object(); 时,来看看这时personobj的关系图:

引用类型参数传递-3

这个例子与前一个唯一的区别,就是setName()函数中增加了两行代码: obj = new Object(); 用来改变obj的指向; obj.name = "Greg";用来给新创立的obj增加属性。假如是按引用传递的,那么person就会自动被修改为指向新创立的obj的内存地址,则personname属性值被修改为"Greg"。但是,当访问person.name时,显示的结果为”Nicholas”。这说明即便在函数内部修改了参数的值,但原始的引用依然保持未变。实际上,当在函数内部重写obj时,这个变量引用的就是一个局部对象了。而这个局部对象会在函数执行完毕后被立即销毁!

(二)执行环境及作用域

  1. 执行环境概念

执行环境定义了变量或者函数有权访问的其余数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个 与之关联的变量对象variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。

每个函数都有自己的执行环境。当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。 而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。

当代码在一个环境中执行时,会创立变量对象的一个作用域链scope chain)。作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。

var color = "blue"; function changeColor(){     var anotherColor = "red";     function swapColors() {         var tempColor = anotherColor;         anotherColor = color;         color = tempColor;         // 这里可以访问 color、anotherColor 和 tempColor     }     // 这里可以访问 color 和 anotherColor,但不能访问 tempColor             swapColors(); } // 这里只能访问 color changeColor(); 

关于执行环境的几 点总结

  • 执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;
  • 每次进入一个新执行环境,都会创立一个用于搜索变量和函数的作用域链;
  • 函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全 局环境;
  • 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;
  • 变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存;
  • 函数参数也被当作变量来对待,因而其访问规则与执行环境中的其余变量相同。
  1. 没有块级作用域
for (var i=0; i < 10; i++){     doSomething(i); } alert(i);      //10 

对于有块级作用域的语言来说,for 语句初始化变量的表达式所定义的变量,只会存在于循环的环 境之中。而对于 JavaScript 来说,由 for 语句创立的变量 i 即便在 for 循环执行结束后,也仍旧会存在 于循环外部的执行环境中。

(1)公告变量

  • 使用 var 公告的变量会自动被增加到最接近的环境中。在函数内部,最接近的环境就是函数的局部环境;在with 语句中,最接近的环境是函数环境。
  • 假如初始化变量时没有使用 var 公告,该变量会自 动被增加到全局环境。
function add(num1, num2) {     sum = num1 + num2;     return sum; } var result = add(10, 20);  //30 alert(sum);

(2)查询标识符

  • 当在某个环境中为了读取或者写入而引用一个标识符时,必需通过搜索来确定该标识符实际代表什 么。搜索过程从作用域链的前台开始,向上逐级查询与给定名字匹配的标识符
  • 假如在局部环境中找到 了该标识符,搜索过程中止,变量就绪。
  • 假如在局部环境中没有找到该变量名,则继续沿作用域链向上 搜索。搜索过程将一直追溯到全局环境的变量对象。
  • 假如在全局环境中也没有找到这个标识符,则意味 着该变量尚未公告。
var color = "blue"; function getColor(){     var color = "red";     return color; } alert(getColor());  //"red"

(三)垃圾收集

JavaScript 是一门具备自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。
关于JavaScript 的垃圾收集的少量总结:

  • 离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因而将在垃圾收集期间被删除。
  • “标记清理”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然 后再回收其内存。
  • 另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。JavaScript 引擎目前都不再使用这种算法;但在IE 中访问非原生 JavaScript 对象(如 DOM 元素)时,这种 算法依然可能会导致问题。
  • 当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。
  • 解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回 收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。

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