0105编程-Plotly利用FigureWidget实现动画

作者 : 开心源码 本文共2275个字,预计阅读时间需要6分钟 发布时间: 2022-05-12 共247人阅读

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Ploly可以在Jupyter Notebook中显示复杂的图表,甚至可以动画,可以交互。但这篇文章的问题是,可以利用Plotly在Notebook中做页面小游戏吗?
接下来几篇文章我们从另外一个角度看看Plotly和Notebook结合带来的更多可能。
Plotly官网

提到Plotly的动画实现,很多都是基于figure图形的frames帧属性和transition过场属性实现的,也就是需要预先就计算出动画的参数,放入不同的帧,实现动画,或者者利用过场从一个参数变为另一个参数。——这都是已确定的动画,而游戏中包含大量不确定动画组合,因而这个方法基本行不通。
传统的Plotly动画实现方法

以下内容包含:

  • 零基础用Ploly图表创立地图
  • 调整地图和角色的样式
  • 动画图表上的角色

本节的最终效果如下

用Ploly图表创立地图

要在Notebook中直接显示Plotly图表,需要导入Offline板块并初始化它

import plotly.offline as pypy.init_notebook_mode()

当然我们还需要其余几个板块导入,plotly.graph_objs图形对象(graphic objects),time用来控制动画间隔时间,random随机移动位置。

import plotly.graph_objs as goimport timeimport random

用plotly创立图表很简单,只需给go.FigureWidget方法传入一个dict{‘x’:[2],’y’:[2]}就可。如下,它创立了一个图表,其中只有一个数据点在xy坐标(2,2)位置。

import plotly.offline as pyimport plotly.graph_objs as goimport timeimport randompy.init_notebook_mode()data = dict(x=[2], y=[2])f = go.FigureWidget([data])f

假如我们把data = dict(x=[2], y=[2])改为data = dict(x=[1,2], y=[2,3])则得到两个点(1,2),(2,3)并且自动连线了。

调整地图和角色的样式

现在的问题是地图的坐标范围并非固定我们需要的0~100,角色点看上去也太小。

我们先修改一下表示角色的点的样子,用下面的代码变大变红,marker标记属性正是表示点的样式,其中symbol元件表示点的形状。
更多Marker样式,Symbol可选参数

import plotly.offline as pyimport plotly.graph_objs as goimport timeimport randompy.init_notebook_mode()data = go.Scatter(    x=[50], y=[50], marker={        'color': 'red',        'size': 25,        'symbol': 'circle'    })f = go.FigureWidget([data])f

坐标则需要为go.FigureWidget方法传入第二个参数layout,这里分别设置了x和y的坐标xaxis、yaxis,并且关闭了autosize自动放缩坐标范围。

import plotly.offline as pyimport plotly.graph_objs as goimport timeimport randompy.init_notebook_mode()data = go.Scatter(    x=[50], y=[50], marker={        'color': 'red',        'size': 25,        'symbol': 'circle'    })layout = go.Layout(    title='TEST',    autosize=False,    width=500,    height=500,    xaxis=dict(        autorange=False,        range=(0, 100),        dtick=10,        showline=True,        mirror='ticks',    ),    yaxis=dict(        autorange=False,        range=(0, 100),        dtick=10,        showline=True,        mirror='ticks',    ))f = go.FigureWidget([data],layout)f

动画图表上的角色

到了最关键的时刻,如何动画?
对于figurewidgets来说,只需不断升级它的数据,就能实现动画。比方,我们不断修改data的x、y的数字就能让红点角色动起来。

在Jupyter Notebook中新建一个cell,用scatter = f.data[0]获取到plotly的data对象,注意这个data的x和y都是列表,列表第一个对应的即红点的坐标,我们每一秒升级一下这个x,y数据,红点就会移动起来。

scatter = f.data[0]for i in range(10):    scatter.x=[scatter.x[0]+random.randint(-1, 1)*10]    scatter.y=[scatter.y[0]+random.randint(-1, 1)*10]    time.sleep(1)

执行上面这个cell就能看到动画效果。

这个代码每秒随机的移动一个单元,注意,有可能会移动到画面以外,下篇文章我们将实现更多的游戏功能。


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