2018前台如何学习CSS动画
作为设计者、开发人员,除去精简的使用户界面,更好的页面加载速度外,我们发现通过给界面增加动画效果,能添加使用户与网站的互动率,可以够更好的吸引使用户用我们的产品。CSS3相对于原价的基于Javascript操作Dom实现动画的方式而已,CSS如今拥有更好的兼容性。所以本文就详情CSS动画的少量基本知识。
当动画已经在(@keyframes)中定义好后,我们能控制以下几样东西:
动画的持续时间
推迟多久动画开始
动画的重复频率
动画的方向
以下是实现示例:
button { animation-duration: 1s; animation-name: pulse; }
在以上示例中,我们给一个Button增加了动画 pulse ,定义了持续时长(duration)为1秒。 假如我们调整了这个持续时长属性的值,则能看到这个Button就会出现一个还不错的效果。如图:
keyframes
通过逐步改变对象的运动状态的方式,我们能将动画应使用到到页面上的任何对象上。然而利使用 keyframes 特性,我们便能控制动画对象每一阶段的状态。
@keyframes pulse { 0% { transform: scale3d(1, 1, 1); } 50%{ transform: scale3d(1.1, 1.1, 1.1); } 100% { transform: scale3d(1, 1, 1); }}
我们尝试思考以下这个例子:
动画名(Animation name): pulse
3个步骤:0%(state time), 50%(x time), 100% (end time)
CSS值:scale3d(x, y, z)
2. 动画时间(Animation Timing)
动画时间函数是使用于决定我们希望动画在移动周期内要进行加速和减速效果的时间。所以,为了实现这个效果,我们需要定义动画将要移动的速度。这里有少量我们常见的动画时间属性的选项值,例如: initial , inherit , ease , ease-in , ease-out , 还有 linear 等等。
3. 动画延时 (Animation Delay)
动画延时常常应使用于当我们需要对动画进行的延时操作的时候。即当某个动画被触发了,而后延时1S后开始执行。
4. 动画播放状态(Animation Play State)
动画播放状态常常使用来控制动画能否需要暂停或者者继续。
运行(running): 动画继续
暂停(paused): 动画中止
5. 动画的循环次数
循环次数指单位时间内,动画所重复执行的次数。
无限(infinite):无限循环
指定值(x):动画重复x次
继承(inherit):继承父级的循环次数
6. 动画方向(Animation Direction)
动画方向是使用于指定动画对象的移动方向。例如是从尺寸0%到100%,还是从100%到%0,又或者者是从0%到100%的大小,而后反转从100%到0%。
顺序的(Normal): 指动画从0%到100%顺序执行
倒序(Reverse): 动画从100%作为起点位置开始到0%倒序执行
交替(Alernate): 动画先从0%变化到100%,而后从100%返回到0%
反转-交替(Alternate-reverse): 动画从100%到0%倒序, 而后又从0%前进到100%正序执行
7. 动画填充模式(Animation Fill Mode)
我们需要知道,当动画执行结束后,在动画执行期间给对象元素所增加的样式并不是永久的。这个样式仅仅是在动画期间被应使用而后即被移除。关于动画应使用的模式,我们能用以下属性值来表示:
向后(Backward): 在动画处于0%时,样式会被应使用到元素上
向前(Forward): 在动画处于100%时,样式会被应使用到元素上
兼得(Both): 在动画开始和结束时样式会被应使用
初始值(Initial): 设置这个属性为默认值
8. 将要改变(Will-Change)
非常感谢 Will-Change 特性。能通过 Will-Change 属性,我们能在动画执行前,提前通知浏览器上我们将要执行动画的对象元素。这就允许了我们能一次性的对元素的多个属性进行动画操作。从而减少大部分动画执行期间潜在的性可以损耗问题。
button { will-change: transform, opacity; }
下面的代码我公告了将会对所有元素的所有属性执行动画,即便是非动画区域。
*, *::before, *::after { will-change: all }
很显然,上面的这种用方法会带来少量没有必要的系统资源的占使用和性可以损耗。 所以,我们应该尽可可以在所需要的元素上用CSS动画。
以上列举的都是些实现CSS动画的基本属性,一旦理解了这些基础,从而更方便的开始进行动画创作。 关于很多你可可以感兴趣的CSS动画应使用。希望大家多多转载文章。不喜勿喷。
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