深度剖析 C++ 对象池自动回收技术实现
对象池可以明显提高性能,假如一个对象的创立非常耗时或者非常昂贵,频繁去创立的话会非常低效。对象池通过对象复用的方式来避免重复创立对象,它会事前创立肯定数量的对象放到池中,当客户需要创立对象的时候,直接从对象池中获取就可,用完对象之后再放回到对象池中,以便复用。这种方式避免了重复创立耗时或者耗资源的大对象,大幅提高了程序性能。本文将讨论对象池的技术特性以及源码实现。
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对象池类图
ObjectPool:管理对象实例的pool。
Client:使用者。
适用性:
类的实例可重用。
类的实例化过程开销较大。
类的实例化的频率较高。
效果:
节省了创立类实例的开销。
节省了创立类实例的时间。
存储空间随着对象的增多而增大。
问题
目前纵观主流语言的实现方式无外乎3个步骤:
初始创立肯定数量的对象池(也允许从外面增加对象)。
从对象池中取对象来使用。
用完之后返回对象池。
一般情况下这样是OK的,可能存在的问题是在第三步,有两个问题:
不方便,每次都需要显式回收对象。
不记得将对象放回对象池,造成资源白费。
改进动机
处理显式回收的问题,实现自动回收,省心省力。改进之后的对象池毋庸提供release方法,对象会自动回收,改进之后的类图如下。
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技术内幕
借助c++11智能指针,由于智能指针可以自己设置删除器,在智能指针释放的时候会调用删除器,在删除器中我们将用完的对象重新放回对象池。思路比较简单,但实现的时候需要考虑两个问题:
什么时候定义删除器?以及用shared_ptr还是unique_ptr?下面我们一起来看一下:?
1. 什么时候定义删除器
自己设置删除器只做一件事,就是将对象重新放入对象池。假如对象池初始化的时候就自己设置删除器的话,删除器中的逻辑是将对象放回对象池,放回的时候无法再定义一个这样的删除器,所以这种做法行不通。需要注意,回收的对象只能是默认删除器的。除了前述起因之外,另外一个起因是对象池释放的时候需要释放所有的智能指针,释放的时候假如存在自己设置删除器将会导致对象无法删除。只有在get的时候定义删除器才行,但是初始创立或者加入的智能指针是默认删除器,所以我们需要把智能指针的默认删除器改为自己设置删除器。
2 .用shared_ptr还是unique_ptr
由于我们需要把智能指针的默认删除器改为自己设置删除器,用shared_ptr会很不方便,由于你无法直接将shared_ptr的删除器修改为自己设置删除器,尽管你可以通过重新创立一个新对象,把原对象拷贝过来的做法来实现,但是这样做效率比较低。而unique_ptr因为是独占语义,提供了一种简便的方法方法可以实现修改删除器,所以用unique_ptr是最适合的。
2.实现源码
#pragma once
#include <memory>
#include <vector>
#include <functional>
template <class T>
class SimpleObjectPool
{
public:
????using DeleterType = std::function<void(T*)>;
????void add(std::unique_ptr<T> t)
????{
????????pool_.push_back(std::move(t));
????}
????std::unique_ptr<T, DeleterType> get()
????{
????????if (pool_.empty())
????????{
????????????throw std::logic_error(“no more object”);
????????}
????????//every time add custom deleter for default unique_ptr
????????std::unique_ptr<T, DeleterType> ptr(pool_.back().release(), [this](T* t)
????????{
????????????pool_.push_back(std::unique_ptr<T>(t));
????????});
????????pool_.pop_back();
????????return std::move(ptr);
????}
????bool empty() const
????{
????????return pool_.empty();
????}
????size_t size() const
????{
????????return pool_.size();
????}
private:
????std::vector<std::unique_ptr<T>> pool_;
};
//test code
void test_object_pool()
{
????SimpleObjectPool<A> p;
????p.add(std::unique_ptr<A>(new A()));
????p.add(std::unique_ptr<A>(new A()));
????{
????????auto t = p.get();
????????p.get();
????}
????{
????????p.get();
????????p.get();
????}
????std::cout << p.size() << std::endl;
}
假如你坚持用shared_ptr,那么回收的时候你需要这样写:
std::shared_ptr<T> get()
{
if (pool_.empty())
{
throw std::logic_error(“no more object”);
}
std::shared_ptr<T> ptr = pool_.back();
auto p = std::shared_ptr<T>(new T(std::move(*ptr.get())), [this](T* t)
{
pool_.push_back(std::shared_ptr<T>(t));
});
//std::unique_ptr<T, DeleterType> ptr(pool_.back().release(), [this](T* t)
//{
//pool_.push_back(std::unique_ptr<T>(t));
//});
pool_.pop_back();
return p;
}
这种方式需要每次都创立一个新对象,并且拷贝原来的对象,是一种比较低效的做法。代码仅仅是为了展现如何实现自动回收对象,没有考虑线程安全、对象池扩容策略等细节,源码链接:object_pool
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总结
但凡需要自动回收的场景下都可以使用这种方式:在获取对象的时候将默认删除器改为自己设置删除器,确保它可以回收。注意,回收的智能指针使用的是默认删除器,可以确保对象池释放时能正常释放对象。同时也将获取对象和释放对象时,对象的控制权完全分离。其余的少量应用场景:多例模式,无需手动释放,自动回收。
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