Android插件包换肤(高仿网易云音乐换肤)
高仿网易云音乐换肤,插件化下载皮肤包,无需Activity的重启直接实现无缝切换。
先看看效果图:
device (2).gif
因为gif大小有限制,可以扫描二维码,安装体验
image.png
先简单形容一下网易云音乐换肤的大体过程:
1.先去下载一个主题包,这个主题包其实是一个apk文件,里面包含要换皮肤的资源文件
2.通过AssetManager,通过反射以及PackageName,获取到下载下来皮肤包的Resource,拿到Resource对象,就可以拿到res下面的任何资源文件
3.获取View的属性以及相关的资源文件名称,去皮肤包中的Resource中进行匹配,假如皮肤包中匹配成功,则应用皮肤包中的资源文件,实现换肤。
在详细实现之前,先详情LayoutInflater,由于它在换肤中非常重要:它的作用是:将布局XML文件实例化为其对应的View对象。所以可以通过LayoutInflater获取到创立了多少View以及View对应的属性。
这里有鸿洋大佬的一篇关于详情LayoutInflater 写的很详细,也非常全面https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/51503977
1、通过反射获取过系统状态栏的高度
在开始之前,先举个例子,能否这样获取过系统状态栏的高度
int identifier = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android"); int dimensionPixelSize = getResources().getDimensionPixelSize(identifier); Log.d(TAG, "onCreate: " +dimensionPixelSize);
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2、通过Resource获取系统任何资源文件
假如理解上面的代码是如何获取到系统的status_bar_height的高度,那么获取资源文件的drawable、color、dimen都是按照上面的方法获取到的。那么要实现换肤,只要要获取到Resource对象即可以。
换肤核心代码:
//皮肤包apk的路径 String apkPath = FileUtils.copyAssetsToCache(mContext, apkName); AssetManager manager = AssetManager.class.newInstance(); Method method = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class); method.invoke(manager,apkPath); //当前应用的resources对象,获取到屏幕相关的参数和配置 Resources res = mContext.getResources(); //getResources()方法通过 AssetManager的addAssetPath方法,构造出Resource对象,因为是Library层的代码,所以需要用到反射 mSkinResources = new Resources(manager, res.getDisplayMetrics(), res.getConfiguration()); int identifier = mSkinResources.getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
3、详细实现
要实现换肤,则需要知道当前页面中有多少View和属性需要替换掉,所以不能使用系统的LayoutInflate.Factory去创立View,而是使用自己设置的LayoutInflate.Factory,这里使用SkinFactory来重写系统的LayoutInflate.Factor以及自实现View的创立,这里直接贴出代码:
private View createView(String name, Context context, AttributeSet attributeSet) { View view = null; if (name.contains(".")) { //view的名称中带点,说明是自己设置View view = SkinUtils.crateView(name, context, attributeSet); } else { //系统的View,直接通过反射创立 for (int i = 0; i < sClassPrefixList.length; i++) { //比方android.widget.Button String viewName = sClassPrefixList[i] + name; view = SkinUtils.crateView(viewName, context, attributeSet); if (view != null) { break; } } } return view; }
4、通过反射构造方法创立出View对象
SkinUtils中的crateView的实现
public static View crateView(String name, Context context, AttributeSet attributeSet){ View view=null; try { Class<?> aClass = context.getClassLoader().loadClass(name); Constructor<?> constructor = aClass.getConstructor(Context.class, AttributeSet.class); view = (View) constructor.newInstance(context, attributeSet); } catch (Exception e) { return null; } return view; }
创立好View后,紧接着需要知道当前View的能否包含需要替换的属性,LayoutFctory中的onCreateView()方法中的AttributeSet中包含该View的所有的属性即资源值等相关信息。先打印出AttributeSet,你就会明白,如下所示:
@Overridepublic View onCreateView(String name, Context context, AttributeSet attributeSet) {//TODO 接管View的创立 for (int i = 0; i < attributeSet.getAttributeCount(); i++) { //获取到属性的name,value String attrName = attributeSet.getAttributeName(i); //background String attrValue = attributeSet.getAttributeValue(i); //@12346622 if (attrValue.contains("@")) { int id = Integer.parseInt(attrValue.substring(1)); // 即R资源中对应的Id @12346622 String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(id); //drawable String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(id); //bg } }}
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通过如上方法获取到当前view的所有的属性的名称和资源值以及资源类型,但是这里是获取到的是该View所有的属性的名称和资源值,显然用不了这么多,所以需要过滤掉用不到属性(layout_width,layout_height等),仔细观察,只有attrValue是@符号开头的,才是资源文件引用,所以过滤出有@符号的属性名和资源值
5、封装View的属性
使用SkinViewAttr来封装需要替换的资源,将创立的View,进行统计需要换肤的属性即 attrValue值中带有@符号,如下所示:
public class SkinViewAttr { /** * view对应的id */ private int id; /** * 属相的name backgroud */ private String attrName; /** * 属性对应的值得name eg: drawable color */ private String typeName; /** * 对应drawable下面的文件的名称 //btn_bg */ private String entryName; //省略get/set方法 ......}
当然这是一条属性,一个View对应很多的属性,所以使用SkinViewItem类,来记录View和属性的关系,即:
public class SkinViewItem { private View view; private ArrayList<SkinViewAttr> attrs; ......}
到这里,在SkinFactory中得到了页面中的所有属性值中带@值得View及相关属性。完整代码:
package com.onexzgj.skin.skin;import android.content.Context;import android.os.Build;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import java.util.ArrayList;/*** 自己设置View的填充factory** @author onexzgj*/public class SkinFactory implements LayoutInflater.Factory { private AppCompatActivity mActivity; private ArrayList<SkinViewItem> viewItems = new ArrayList<>(); private static final String[] sClassPrefixList = { "android.widget.", "android.view.", "android.webkit.", "android.support.v7.widget." }; public SkinFactory(AppCompatActivity activity) { this.mActivity = activity; } @Override public View onCreateView(String name, Context context, AttributeSet attributeSet) { View view = createView(name, context, attributeSet); if (view != null) { passSkinViewAttr(view, context, attributeSet); } return view; } /** * 开始换肤的方法 */ public void apply() { for (int i = 0; i < viewItems.size(); i++) { SkinViewItem skinViewItem = viewItems.get(i); skinViewItem.apply(); } } /** * 2,解析反射生成的View的属性 * * @param view * @param context * @param attributeSet android:background=@drawable/bg */ private void passSkinViewAttr(View view, Context context, AttributeSet attributeSet) { ArrayList<SkinViewAttr> viewAttrs = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < attributeSet.getAttributeCount(); i++) { //获取到属性的name,value String attrName = attributeSet.getAttributeName(i); //background String attrValue = attributeSet.getAttributeValue(i); //@12346622 if (attrValue.contains("@")) { int id = Integer.parseInt(attrValue.substring(1)); // 即R资源中对应的Id @12346622 String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(id); //drawable String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(id); //bg SkinViewAttr attr = new SkinViewAttr(id, attrName, typeName, entryName); viewAttrs.add(attr); } if (!viewAttrs.isEmpty()) { //如果说属性不为空,将View即属性集合记录起来 viewItems.add(new SkinViewItem(view, viewAttrs)); } } } /** * 1,通过反射创立View * * @param name view的名称 * @param context * @param attributeSet view的属性 * @return */ private View createView(String name, Context context, AttributeSet attributeSet) { View view = null; if (name.contains(".")) { //view的名称中带点,说明是自己设置View view = SkinUtils.crateView(name, context, attributeSet); } else { //系统的View,直接通过反射创立 for (int i = 0; i < sClassPrefixList.length; i++) { //比方android.widget.Button String viewName = sClassPrefixList[i] + name; view = SkinUtils.crateView(viewName, context, attributeSet); if (view != null) { break; } } } return view; }}
得到了页面中所有要换肤的View以及属性,接下来使用SkinViewItem .apply()方法进行触发换肤,即开篇提到的,获取到皮肤包的Resource对象,通过比较属性值,获取到皮肤包相关资源,而后设置给View,这里只增加了2种实现,当然可以根据实际业务需要,支持更多属性的换肤。
public void apply() { for (SkinViewAttr skinViewAttr: attrs) { if ("background".equals(skinViewAttr.getAttrName())){ //假如是backgroud 改变属性 if ("drawable".equals(skinViewAttr.getTypeName())){ view.setBackgroundDrawable(SkinManager.getInstance().getDrawable(skinViewAttr.getId())); }else if ("color".equals(skinViewAttr.getTypeName())){ view.setBackgroundColor(SkinManager.getInstance().getColor(skinViewAttr.getId())); } }else if ("textColor".equals(skinViewAttr.getAttrName()) && view instanceof TextView){ //textview只改变字体 ((TextView) view).setTextColor(SkinManager.getInstance().getColor(skinViewAttr.getId())); } } }
最后贴出SkinManager的实现,获取皮肤包资源文件以及相应的资源:
package com.onexzgj.skin.skin;import android.content.Context;import android.content.pm.PackageManager;import android.content.res.AssetManager;import android.content.res.Resources;import android.graphics.drawable.Drawable;import com.onexzgj.skin.utils.FileUtils;import java.lang.reflect.Method;public class SkinManager { private static final SkinManager ourInstance = new SkinManager(); /** * 皮肤包的包名 */ private String mPackageName; public static SkinManager getInstance() { return ourInstance; } private Context mContext; public Resources mSkinResources; private String apkPath; private SkinManager() { } public void init(Context context){ mContext=context.getApplicationContext(); } public boolean loadSkin(String apkName){ String apkPath = FileUtils.copyAssetsToCache(mContext, apkName); try { AssetManager manager = AssetManager.class.newInstance(); Method method = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class); method.invoke(manager,apkPath); //当前应用的resources对象,获取到屏幕相关的参数和配置 Resources res = mContext.getResources(); //getResources()方法通过 AssetManager的addAssetPath方法,构造出Resource对象,因为是Library层的代码,所以需要用到反射 mSkinResources = new Resources(manager, res.getDisplayMetrics(), res.getConfiguration()); mPackageName = mContext.getPackageManager().getPackageArchiveInfo(apkPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES | PackageManager.GET_SERVICES).packageName; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; } //通过ID获取drawable对象 public Drawable getDrawable(int id ){ Drawable drawable = mContext.getResources().getDrawable(id); if (mSkinResources!=null){ String name = mContext.getResources().getResourceEntryName(id); int resId = mSkinResources.getIdentifier(name, "drawable", mPackageName); if (resId>0){ return mSkinResources.getDrawable(resId); } } return drawable ; } //通过ID获取颜色值 public int getColor(int id ){ int color = mContext.getResources().getColor(id); if (mSkinResources!=null){ String name = mContext.getResources().getResourceEntryName(id); int resId = mSkinResources.getIdentifier(name, "color", mPackageName); if (resId>0){ return mSkinResources.getColor(resId); } } return color ; } public int getColorPrimaryDark() { try { if (mSkinResources != null) { int identify = mSkinResources.getIdentifier("colorPrimaryDark", "color", mPackageName); return mSkinResources.getColor(identify); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); return -1; } return -1; }}
6、项目地址及说明及存在问题
image.png
Github地址: OnexZgj/Skin
这里只是插件换肤的一个思想以及简单实现,需要优化的地方有很多,待后期更行
假如你觉得不错,请给我一个 star ,这是我最大的动力和支持,非常感谢!?(?>?<?)?
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