Android面试集锦系列(38)——在项目中使用AsyncTask会有什么问题吗?
记得2012年的时候,在MTK公司内部的一个Work Shop上我分享了对AsyncTask的了解,听众都很有兴趣地参加探讨使用AsyncTask的问题所在。由于UI线程阻塞的问题,每一个Android应用开发都会遇到要开工作线程中去做耗时间的操作,相对于new Thread再使用Handler升级UI的话,直接使用AsyncTask无疑是最经济方便的选择。
关于AsyncTask有很多是非,如最早的128数量限制,后来MTK的同事还发现AsyncTask中的Handler Bug:在工作线程中先使用AsyncTask会造成它里面的Handler是指向工作线程的Looper(假如这个工作线程没有创立Looper,程序会崩溃),而这个Handler是静态的,会造成之后无法在onPostExecute方法中升级UI。在Android 4.1版本Google修改了这个BUG,把AsyncTask的初始化放到ActivityThread.main中去创立,以确保它的静态Handler指向主线程的Looper。
AsyncTask.init();
面试题:在项目中使用AsyncTask会有什么问题吗?
那我们考查AsyncTask会问些什么呢?得先问问会不会用吧,看看知不知道有onProgressUpdate方法。
其次问一下是怎样了解AsyncTask的机制,有没有看过它的源代码?
这个问题主要看对方能否对Android的东西有好奇心,会主动去看AsyncTask的源码,或者者能大体地讲清楚AsyncTask的原理。一般有好奇心的同学都比较善长学习,善长学习的人都能比较快融入团队。
AnsycTask执行任务时,内部会创立一个进程作用域的线程池来管理要运行的任务,也就就是说当你调用了AsyncTask.execute()后,AsyncTask会把任务交给线程池,由线程池来管理创立Thread和运行Therad。最后和UI打交道就交给Handler去解决了。
我们在实际的项目中,还需要关注少量问题:
线程池可以同时执行多少个TASK?
Android 3.0之前(1.6之前的版本不再关注)规定线程池的核心线程数为5个(corePoolSize),线程池总大小为128(maximumPoolSize),还有一个缓冲队列(sWorkQueue,缓冲队列可以放10个任务),当我们尝试去增加第139个任务时,程序就会崩溃。当线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列已满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,将会创立新的线程来解决被增加的任务。如下图会出现第16个Task比第6-15个Task先执行的情况。
多个AsyncTask任务是串行还是并行?
从Android 1.6到2.3(Gingerbread) AsyncTask是并行的,即上面我们提到的有5个核心线程的线程池(ThreadPoolExecutor)负责调度任务。从Android 3.0开始,Android团队又把AsyncTask改成了串行,默认的Executor被指定为SERIAL_EXECUTOR。
/** * An {@link Executor} that executes tasks one at a time in serial * order. This serialization is global to a particular process. */ public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
从它的说明也可以看出是串行的。如需要并行,可以通过设置executeOnExecutor(Executor)来实现多个AsyncTask并行。
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) {
AsyncTask容易引发的Activity内存泄露
假如AsyncTask被公告为Activity的非静态的内部类,那么AsyncTask会保留一个对创立了AsyncTask的Activity的引用。假如Activity已经被销毁,AsyncTask的后端线程还在执行,它将继续在内存里保留这个引用,导致Activity无法被回收,引起内存泄露。
当然,最后少不了问一句:“你在项目中,会用什么方案来替换AsyncTask呢?”
小结
感觉对AsyncTask的使用有点“成也萧何败萧何”的味道,它简单的处理了UI和后端线程交互的问题,但假如忽视它的限制(缺陷)和各版本不一致的线程池方式,可能会达不到料想的效果。最后发现没有使用过AsyncTask会被鄙视,假如你在实际项目中使用了AsyncTask也会被鄙视。不过,学习它对了解Android的机制和线程池的使用还是很的意义的,所以强烈建议大家读一下它的源码。
最后
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