Unity ios系统手势推迟设置 ScreenEdgesDeferringSystemGestures

作者 : 开心源码 本文共309个字,预计阅读时间需要1分钟 发布时间: 2022-05-12 共201人阅读

当IphoneX游戏全屏后会由于误触屏幕边缘, 响应了系统手势导致与游戏内冲突.

处理方案: 推迟屏幕边缘手势操作

方法一:

Unity选项 File -> Building Settings -> Player Settings -> Settings for IOS -> Other Settings -> Defer system gestures on edages.

而后根据需求勾上所需的选项. 如下图

方法二:

打开Unity编译后ios工程, 打开文件UnityViewControllerBase+iOS.mm, 找到函数preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures, 直接return UIRectEdgeAll. 如下图

说明
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是摆设,本站源码仅提供给会员学习使用!
7. 如遇到加密压缩包,请使用360解压,如遇到无法解压的请联系管理员
开心源码网 » Unity ios系统手势推迟设置 ScreenEdgesDeferringSystemGestures

发表回复