egret随机画圆

作者 : 开心源码 本文共514个字,预计阅读时间需要2分钟 发布时间: 2022-05-12 共268人阅读
逻辑(很简单)
  1. 画一个大小随机,颜色随机的圆 -> Math.random()方法的运用
    // 绘制一个大小随机颜色随机的圆    private drawCir(x:number,y:number){        var shp:egret.Shape = new egret.Shape();        shp.graphics.beginFill(Math.random()*0xffffff,.7);        shp.graphics.lineStyle(2,0xffffff*Math.random(),.3);        shp.graphics.drawCircle(x,y,Math.random()*100);        shp.graphics.endFill();        this.addChild(shp);    }
  1. 给舞台增加点击事件
    // 点击事件    private change(){        this.stage.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP,(e:egret.TouchEvent)=>{            this.drawCir(e.stageX,e.stageY)              },this)    }
  1. 将该事件函数增加到舞台上,最终效果如下:

    效果图 -> 点击舞台,随机生成大小颜色随机带透明度的圆圈

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