薅羊毛 | 揭秘闲鱼方案,一部手机,实现随时随地薅羊毛

作者 : 开心源码 本文共5826个字,预计阅读时间需要15分钟 发布时间: 2022-05-12 共182人阅读

image

阅读文本大概需要 15 分钟。

1、目标场景

上一篇文章 过后,很多人在后端给我留言,说上次的方案不够智能,每次操作都要连上电脑操作,一旦离开 PC,就没法愉快地薅羊毛了。问我有没有便捷的方案?

答案是一定的。万能的闲鱼有大神已经实现了。那他们是如何实现的?

本篇文章以「全民小视频」为例,在只有一部手机的情况下,利用 Android 单元测试脚本「UIAutomator2」来实现这一操作。

2、准备工作

因为需要编写 Android 单元测试脚本,所以需要在 PC 端配置好 Android 开发环境,并准备一部已「root」的 Android 设施,提前下载好 Android 开发工具:Android Studio。

ps:以上操作是必备的。对 Android 开发不熟习的童鞋可以自行 Google 一下。

另外,使用源文件直接调用测试脚本需要对当前应用进行「签名」,所以需要提前使用 AS 创立一个签名文件「也可以直接使用源码中提供的签名文件:deal」,而后在 app/gradle.build 文件中配置好 Debug 和 Release 模式的签名。

android {  # 签名文件  signingConfigs {        release {            keyAlias 'xag'            keyPassword 'xingag'            storeFile file('./../deal')            storePassword 'xingag'        }    }   # 配置签名   buildTypes {        debug {            signingConfig signingConfigs.release            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }        release {            signingConfig signingConfigs.release            minifyEnabled false            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'        }    }}

最后在 app/gradle.build 文件中增加单元测试脚本依赖库:uiautomator。

dependencies {    # 新添加uiautomator依赖    implementation 'com.android.support.test.uiautomator:uiautomator-v18:2.1.3'}

ps:因为很多 App 厂商针对模拟器会做反作弊操作,所以最好使用一部真机来测试。

3、编写脚本

我们首先使用 AS 创立一个新的项目。

image

接着在测试脚本目录下「app/src/androidTest/java/」新建一个类 GetDeal,让它使用 AndroidJUnit4 的方式运行。

@RunWith(AndroidJUnit4.class)public class GetDeal{}

在 @BeforClass 和 @Before 注解的方法中初始化「UiDevice」,使用UiDevice 类获取到当前设施的宽和高。

# 只会被调用一次@BeforeClasspublic static void init(){   # 初始化UiDevice    mDevice = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());}//每一个测试case被调用之前都会运行@Beforepublic void start(){    //获取当前设施屏幕高度、宽度    device_width = mDevice.getDisplayWidth();    device_height = mDevice.getDisplayHeight();}

而后,使用 @Test 注解创立一个测试 Case。

因为 UIAutomator2 中可以通过 InstrumentationRegistry 拿到「上下文 Context」,获取到目标应用的包名后,即可以顺利使用 Intent 的方式打开目标 App。

# 全民小视频包名private String mPackageName = "com.baidu.minivideo";# 获取到上下文Context mContext = InstrumentationRegistry.getContext();# 指明用意Intent myIntent = mContext.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(sPackageName);  # 启动全民小视频appmContext.startActivity(myIntent);

与其余测试框架一样,第一次打开 App 都需要做一个显式等待操作,直到首页元素加载完全。

获取元素的属性值需要借助 android sdk 文件夹自带的工具:「uiautomatorviewer」。

image

# 等待首页中的某个元素完全加载出来# 超时时间:10sboolean result = mDevice.wait(Until.hasObject(By.res("com.baidu.minivideo:id/fragment_index_recycler")), 10 * 1000);if (result){  //后面的操作}else{  Log.d("xag", "超时了~");}

接着,我们获取到首页列表元素的第一个子元素,执行点击操作,进入到视频播放页面。

//主页列表元素UiObject2 rv = mDevice.findObject(By.res("com.baidu.minivideo:id/fragment_index_recycler"));//列表元素下面的子元素列表if (rv.getChildCount() > 0){    //获取第一项元素,点击进入    UiObject2 first_video_element = rv.getChildren().get(0);    first_video_element.click();

为了应对某些 App 的反作弊行为,这里需要对每一条视频的播放时间取一个随机数据。

/***   * 产生随机数   * @param min   * @param max   * @return*/public static int geneRandom(int min, int max){    Random random = new Random();    return random.nextInt(max) % (max - min + 1) + min;}int wait_time = NumUtils.geneRandom(10, 40);Log.d("xag", "这个视频播放时间:" + wait_time + "s");

使用 uiautomatorviewer 工具可以获取到当前视频的少量元素属性,而后再使用 UiDevice 类获取到视频的基本信息,包含:视频标题、视频作者、播放时长。

/***   * 获取当前视频信息   * @param play_time 视频播放时间*/private VideoItem get_current_video_info(int play_time){    # 视频作者    UiObject2 author_element = mDevice.findObject(By.res("com.baidu.minivideo:id/detail_author_name"));    # 视频标题    UiObject2 content_element = mDevice.findObject(By.res("com.baidu.minivideo:id/detail_title"));    String author = (null == author_element) ? "" : author_element.getText();    String content = (null == content_element) ? "" : content_element.getText();    VideoItem item = new VideoItem(play_time, author, content);   return item; }

当一个视频播放时长到了之后,我们利用 UiDevice 的 swipe 函数模拟向上滑动到下一个视频播放界面。

同样,这里对起始坐标和结束坐标做肯定数据内的「随机」解决,保证每次滑动的起始坐标、结束坐标都不一样。

/***   * 下一个视频   */private void play_next_video(){    //手机按下的坐标和抬手的坐标    int top = NumUtils.geneRandom(20, 150);    int bottom = device_height - top;    int top_x = NumUtils.geneRandomWithOffset(device_width / 2, 10);    int bottom_x = NumUtils.geneRandomWithOffset(device_width / 2, 10);    Log.d("xag", "滑动底部坐标:" + bottom_x + "/" + bottom + ";顶部坐标:" + top_x + "/" + top);    # 获取到下一个视频界面    mDevice.swipe(bottom_x, bottom, top_x, top, step);    mDevice.waitForIdle(timeout);    }

循环执行以上操作,即可以实现从打开一个 App,到切换页面、滑动页面等一系列常见操作。

4、调用测试脚本

最后一个步骤是通过一个 App 应用调用上面编写的测试脚本。

首先,我们需要在默认项目中的布局文件:activity_main.xml 中加入一个按钮控件。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:padding="10dip"    tools:context=".MainActivity">    <Button        android:id="@+id/start_qmxsp_tv"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="全民小视频"        android:textSize="20sp" /></LinearLayout>

接着在主界面 MainActivity 中增加点击的监听事件。

# 按钮start_qmxsp_tv = findViewById(R.id.start_qmxsp_tv);# 为按钮增加监听事件start_qmxsp_tv.setOnClickListener(this);# 回调@Overridepublic void onClick(View v){        switch (v.getId())        {            case R.id.start_qmxsp_tv:                # 回调测试case                openQmxspMet();                break;            default:                break;        }}

通过「am instrument」语法,加上测试 Case 所在的包名及测试 Case 类名、方法名生成一条命令。

# 测试Case类所在的包名String pkgName = "com.xingag.qmxsp";// 测试Case的类名String clsName = "GetDeal";// 测试Case的方法名String mtdName = "start_qmxsp";// 生成一条命令String command = "am instrument -w -r -e debug false -e class "                + pkgName + "." + clsName + "#" + mtdName + " "                + pkgName + ".test/android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner";

而后利用「Runtime.getRuntime().exec(“su”)」获取到设施 Root 权限之后,即可以执行上面的命令了。

//获取root权限process = Runtime.getRuntime().exec("su"); pw = new PrintWriter(process.getOutputStream());//执行命令pw.println(command);pw.flush();result = process.waitFor();

需要注意的是,执行上面的命令是一个「耗时」的操作,必需放在子线程中执行。

new Thread()        {            @Override            public void run()            {                super.run();                String command = generateCommand("com.xingag.qmxsp", "GetDeal", "start_qmxsp");                CMDUtils.CMD_Result rs = CMDUtils.runCMD(command, true, true);            }        }.start();

最后,可以直接运行项目后,会在手机上生成一个应用;或者者可以通过 AS 工具生成一个带有签名的应用 APK,而后再利用手机助手安装到手机上。

image

5、结果结论

打开应用,而后点击界面上的按钮,紧接着会执行测试脚本,按照测试 Case 中写好的脚本步骤执行一系列操作。

image

本篇只是以全民小视频一个 App 为例,使用 UIAutomator2 脚本实现全自动薅羊毛的操作。

假如想要实现其余平台,只要编写对应的测试 Case,按顺序依次执行测试脚本,即可以实现一部手机随时随地薅多个平台羊毛的操作。

我已经将一律源码,包含一个测试 apk 上传到后端上,公众号回复「 **薅羊毛2 **」就可取得。

假如你觉得文章还不错,请大家点赞分享下。你的一定是我最大的鼓励和支持。

推荐阅读:

薅羊毛 | 让Python每天帮你薅一个早餐钱

本文首发于公众号「 AirPython 」,公众号后端回复「 薅羊毛2 」就可获取完整代码。

说明
1. 本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是摆设,本站源码仅提供给会员学习使用!
7. 如遇到加密压缩包,请使用360解压,如遇到无法解压的请联系管理员
开心源码网 » 薅羊毛 | 揭秘闲鱼方案,一部手机,实现随时随地薅羊毛

发表回复