使用View来搭建UI
本文主要是想表达一下在Android UI开发中我对
View的看法,个人经验有限,有什么问题欢迎一块探讨。
假如说Activity是Android提供的页面容器的话,那View就是最基础的UI组件(有点是废话)。什么意思呢?我认为绝大部分UI开发工作都可以使用View来完成。下文就结合我工作中的少量实际case来谈一下View的使用。(当然不是讲怎样自己设置View)
Fragment与View
Google推荐使用Fragment来在Activity中搭建碎片化UI,但我感觉完全可以使用View来代替Fragment完成这个功能,并且代码简单易懂可维护、bug也少。
为什么不推荐使用Fragment呢?可以看一下这篇文章:
Square:从今天开始抛弃Fragment吧!
Fragment都有哪些坑呢?下面这两篇文章理解一下:
Android实战技巧:Fragment的那些坑
Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑
当然我也是踩过Fragment很多坑的,比方在使用ViewPager + Fragment + LifeCycle这种架构时,ViewPager切换Fragment时,LifeCycle根本没做通知。
View相较于Fragment的优势
当然都是少量个人观点
View复用性更强,不像Fragment那样需要依赖于FrameLayout。其实Fragment的UI显示逻辑也是交给View的呀(有点是废话)。View使用起来更灵活,你可以对他进行各种操作,比方remove/add、嵌套在任何地方等等,而且回调写起来更扁平。- 使用
View不需要理睬复杂的生命周期,其实你大部分情况下View的生命周期已经足够你使用了,大不了写个方法让Activity来回调即可以了。 - 都是用来显示UI,
View相较于Fragment更直接更纯粹,更轻量级,当然bug更少。
我们只要要使用View创立响应式UI,实现回退栈以及屏幕事件的解决,不用Fragment也能满足实际开发的需求。《出自Square:从今天开始抛弃Fragment吧!》
View使用实战
下面从几个不同的case来讲一下在实际场景中View的使用。
使用View来代替Fragment
很简单,只要要自己设置一个ViewGroup就Ok了。不过对于少量逻辑复杂的页面我们会引入MVP,那么如何让Presenter来感知生命周期事件呢?在使用Fragment时,我们可以直接感受生命周期,对于View的话我们可以引入LifeCycle,即View感知Activity的生命周期,其实Fragment的生命周期也是跟着Activity走的呀。
View的Presenter对生命周期的感知
假设项目引入了LifeCycle, 那么可以这样设计:
Presenter实现LifecycleObserver
class DemoPresenter(demoPage:DemoPageProtocol) : LifecycleObserver { private val model... @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY) fun destroy() { model.clearDisposable() //释放model中的网络资源 }}View把Presenter注册到LifeCycle中
class DemoPage(context: Context) : LinearLayout(context), DemoPageProtocol{ private val presenter: DemoPresenter by lazy { DemoPresenter(this) } init { LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.demo_page, this) //这里可以使用merge来消除冗余的父节点 (context as AppCompatActivity).lifecycle.addObserver(presenter) }}这里的强转其实是没有问题的,我们使用的Activity基本都继承自AppCompatActivity。(当然你要知道你在写什么)
RecyclerView中的View
RecyclerView是使用频率非常高的一个控件,我个人比较推荐的一种写法是:直接写View,View到ViewHolder的映射交给Adapter来完成。具体封装方式可以参考下面这篇文章:
RecyclerView的封装
View中可以做少量简单的网络请求
RecyclerView中的View有时是会含有少量简单的网络事件的比方点赞、关注等等。我一般是直接写在View中,由于我感觉这样写起来更直观。但是网络请求在什么时候释放呢?我感觉可以在View onDetachedFromWindow时把这些网络事件释放掉:
override fun onDetachedFromWindow() { super.onDetachedFromWindow() disposableList.forEach { //释放 disposable, 防止内存泄漏问题 it.dispose() } }PopupWindow与View
为什么说这个呢? 其实是对应到DialogFragment。对于这个我想说还是别用。它的内部实现是: Fragment->(Dialog ->(PhoneWindow))。这3个东西加在一起就够头疼的了。
所以对于少量侧滑弹窗、上下操作弹窗可以使用PopupWindow+View来实现,不过PopupWindow在这种场景下也有少量问题,但相较于DialogFragment少少量:
PopupWindow不显示的问题:其实这篇文章也没有完全处理,在某些手机上你肯定要定死宽高,PopupWindow才可以显示出来。
PopupWindow的弹出位置:PopupWindow弹出位置的计算。其实我目前使用的都是基于参照物Anchor(一般我都是取Activity.window.decorView)的相对位置来展现的。
在具体使用时最好采用组合的方式,比方:
class SimplePopupWindow(val context: Context, val mContentView: View) { private var mWindow = PopupWindow() init { mWindow.apply { contentView = mContentView height = UIUtil.getScreenHeight() width = UIUtil.getScreenWidth() ... } } fun show(anchor: View) { mWindow.update() mWindow.showAsDropDown(anchor, 0, 0, Gravity.TOP) } .....}View的生命周期
想较于Fragment的生命周期来说,View的生命周期就很弱了,View的生命周期相关方法可以参考下面这篇文章:
Android View生命周期
这里重点提一下:对于View.onAttatchToWindow方法你应该知道它是在ViewRootImpl.performTraversal()中开始回调的,具体回调时机是measure前。
但是当使用View来搭建页面级UI时,像onAttatchToWindow、onDetachedFromWindow这种方法可能就不是很适用了。我的一般操作是写个方法直接让上层(Activity)来调用:
DemoPage
class DemoPage(context: Context) : LinearLayout(context),DemoPageProtocol{ //View被展现时,Activtiy回调这个方法 fun show() { //load data } //对应Activtiy的onResume fun onResume(){ }}对于ViewPager+View的架构来说,完成View的懒加载并不是什么难事。
Dialog与View
我曾经遇到过这样一个需求:
项目中的一个全局loading是使用Dialog来实现的,这就造成在loading出现时界面是锁死的,在这种情况下假如网络比较慢的话,很容易就让客户以为我们的app死掉了。所以需要实现这样一个全局loading:在它出现的时候不能锁死界面,并且客户点击返回键可以关掉它。
我是怎样实现的呢?其实我的实现方法比较取巧,好不好先不说,说一下思路吧:
- 自己设置一个
ViewGroup, 它出现时会展现loading动画。 - 其内部含有一个看不见的
EditText,用于监听客户能否点击了返回键,点击了返回键的话就关掉loading。 - 可以自动attach到
Activity的DecorView上,当然也可以当做一个普通的View由其余组件来使用。
我个人感觉使用View来实现这个loading,相较于Dialog来说,还是很灵活的,有兴趣的同学可以看一下代码:
GlobalLoadingView
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