LeetCode算法题-Rectangle Overlap(Java实现)
这是悦乐书的第325次升级,第348篇原创
01 看题和准备
今天详情的是LeetCode算法题中Easy级别的第195题(顺位题号是836)。矩形表示为数组[x1,y1,x2,y2],其中(x1,y1)是其左下角的坐标,(x2,y2)是其右上角的坐标。
假如交叉区域为正,则两个矩形重叠。两个仅在拐角处或者边缘处接触的矩形不会重叠。给定两个(轴对齐)矩形,判断它们能否重叠。例如:
输入:rec1 = [0,0,2,2],rec2 = [1,1,3,3]
输出:true
输入:rec1 = [0,0,1,1],rec2 = [1,0,2,1]
输出:false
注意:
矩形rec1和rec2都是4个整数的数组。
矩形中的所有坐标值都在-10 ^ 9到10 ^ 9之间。
本次解题使用的开发工具是eclipse,jdk使用的版本是1.8,环境是win7 64位系统,使用Java语言编写和测试。
02 分析题目
我们可以先从一维的角度来分析问题,即将问题对象降低成两条线段,判断两条线段能否会存在重叠的部分。具体的分析可以看图一:
image
从上图得到的结论就是,只需两个点满足:X1 < X4 && X3 < X2,即可以重叠。
再将视角切回题目中的矩形上来,换成两对点组成的矩形区域,判断两个矩形能否重叠。具体分析可以看图二和图三:
image
image
从上面两张图、四种情况来分析,只需四个点满足:X1 < X4 && X3 < X2 && Y1 < Y4 && Y3 < Y2,两个矩形即可以重叠。
03 第一种解法
直接判断四个点都必需满足条件才能保证重叠。
public boolean isRectangleOverlap(int[] rec1, int[] rec2) { return rec1[0] < rec2[2] && rec2[0] < rec1[2] && rec1[1] < rec2[3] && rec2[1] < rec1[3] ;}
04 第二种解法
也可以反方向进行判断,仅仅是边界重叠是没用的,所以判断条件需要带上等号,变成大于等于。
public boolean isRectangleOverlap2(int[] rec1, int[] rec2) { if (rec1[0] >= rec2[2] || rec2[0] >= rec1[2]) { return false; } if (rec1[1] >= rec2[3] || rec2[1] >= rec1[3]) { return false; } return true;}
05 小结
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