HOOK显卡驱动达到D3D游戏,c++实现人物透视完美源代码!
好久没发过贴了,前段时间无聊写的个D3D透视,也用过没什么问题,
我对玩游戏都是三分钟热度,玩一盘就没兴趣了!今天无聊上开透视发现被和谐了
所以放出来给大家做个参考吧!
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注:源码不是最新的,不过大家根据里面的汇编定位即可以升级了
第一种:
我利用的是在进入D3D透视地址之前hook ,需要说的是现在这种方法被检测了,Hook会出现非法板块!
我不知道是我注入的问题还是啥问题!
以下是Hook的汇编
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第二种:
[[[基址]]]+0x148
得到的就是D3D的透视地址,修改成我们自己的函数达到透视的目的!
但是这个会出现230 ,因为我的系统是WIN7 64位,结束掉一条线程就可过掉230
哪条?ntdll里的某条,大家应该都知道吧?
源码里有我写好的,大家只要要升级下即可以!
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假如大家觉得注入麻烦,那么我再发一个易语言不用注入的写法
使用的是第一种方法实现的透视!
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前段时间我在win7 64玩游戏使用第一种方法的时候,可以很稳固的透视没问题!
但是在xp上就出现第三方,偶然看到[[[基址]]]+0xAC读取到地址并跳到这个地址后看到有一个VM
该vm里面在进入图里后就触发异常,假如直接恢复掉这个VM,会出现非法板块!
后来我也没怎样深入研究这个究竟是干什么用的!不过既然是VM,那么一定没干什么好事!
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可以透视的方法多种多样,就看自己有没思路了!语文比较差,大家凑合着看吧!
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