更简单的数据库:Realm For Android

作者 : 开心源码 本文共7239个字,预计阅读时间需要19分钟 发布时间: 2022-05-12 共242人阅读

在Android开发中,经常会用到数据库操作,各种增删改查语句,烦不胜烦。今天详情一款好用的数据库Realm,可以让数据库操作更加便捷。

一、目录

二、Realm简介

数据库Realm,是用来替代sqlite的一种处理方案,它有一套自己的数据库存储引擎,比sqlite更轻量级,拥有更快的速度,并且具备很多现代数据库的特性,比方支持JSON,流式api,数据变更通知,自动数据同步,简单身份验证,访问控制,事件解决,最重要的是跨平台,目前已有Java,Objective C,Swift,React-Native,Xamarin这五种实现。

优势

易用

Ream 不是在SQLite基础上的ORM,它有自己的数据查询引擎。并且十分容易使用。

快速

因为它是完全重新开始开发的数据库实现,所以它比任何的ORM速度都快很多,甚至比SLite速度都要快。

跨平台

Realm 支持 iOS & OS X (Objective?C & Swift) & Android。我们可以在这些平台上共享Realm数据库文件,并且上层逻辑可以不用任何改动的情况下实现移植。

高级

Ream支持加密,格式化查询,易于移植,支持JSON,流式api,数据变更通知等高级特性

可视化

Realm 还提供了一个轻量级的数据库查看工具,在Mac Appstore 可以下载“Realm Browser”这个工具,开发者可以查看数据库当中的内容,执行简单的插入和删除数据的操作。

三、环境配置

(1) 在项目的build文件加上

buildscript {    repositories {        jcenter()    }    dependencies {        classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:3.0.0"    }}

(2) 在app的build文件加上

apply plugin: 'realm-android'

四、初始化Realm

(1) 在Application的oncreate()方法中Realm.init()

public class MyApplication extends Application {  @Override  public void onCreate() {    super.onCreate();    Realm.init(this);  }}

(2)在Application的oncreate()方法中对Realm进行相关配置

①使用默认配置

public class MyApplication extends Application {  @Override  public void onCreate() {    super.onCreate();    // The Realm file will be located in Context.getFilesDir() with name "default.realm"    Realm.init(this);    RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build();    Realm.setDefaultConfiguration(config);  }}

②使用自己设置配置

public class MyApplication extends Application {  @Override  public void onCreate() {    super.onCreate();    Realm.init(this);    RealmConfiguration config = new  RealmConfiguration.Builder()                                         .name("myRealm.realm")                                         .deleteRealmIfMigrationNeeded()                                         .build();    Realm.setDefaultConfiguration(config);  }}

(3)在AndroidManifest.xml配置自己设置的Application

<application  android:name=".MyApplication"  .../>

五、创立实体

(1)新建一个类继承RealmObject

public class TimeInfo extends RealmObject {        //年月日信息        private String ymD;        //标题        private String title;        //内容        private String content;        //时间段信息  12:00-13:00        @PrimaryKey        private String addTime;        //创立该条目时的时间        private String createTime;        //能否是新的任务        private boolean isNew = true;        //在列表中所处位置        private int position = -1;       ................省略get,set方法}

(2)其余相关说明

1、支持的数据类型:
boolean, byte, short, int, long, float, double, String, Date and byte[]
在Realm中byte, short, int, long最终都被映射成long类型

2、注解说明

@PrimaryKey

①字段必需是String、 integer、byte、short、 int、long 以及它们的封装类Byte, Short, Integer, and Long

②使用了该注解之后可以使用copyToRealmOrUpdate()方法,通过主键查询它的对象,假如查询到了,则升级它,否则新建一个对象来代替。

③使用了该注解将默认设置(@index)注解

④使用了该注解之后,创立和升级数据将会慢一点,查询数据会快一点。

@Required

数据不能为null

@Ignore

忽略,即该字段不被存储到本地

@Index

为这个字段增加一个搜索引擎,这将使插入数据变慢、数据增大,但是查询会变快。建议在需要优化读取性能的情况下使用。

六、增删改查

1.增

1)实现方法一:事务操作

mRealm.beginTransaction();TimeInfo info= realm.createObject(TimeInfo.class); // Create a new objectinfo.setTitle("realm");realm.commitTransaction();

2)实现方法二:使用事务块

mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                realm.copyToRealm(bean);            }        });

2.查

(1)查询一律

RealmResults<? extends RealmObject> beans = mRealm.where(clazz).findAll();

(2)条件查询

RealmObject bean = mRealm.where(clazz).equalTo(fieldName, value).findFirst();

常见的条件如下(详细资料请查官方文档):

between(), greaterThan(), lessThan(), greaterThanOrEqualTo() & lessThanOrEqualTo()

equalTo() & notEqualTo()

contains(), beginsWith() & endsWith()

isNull() & isNotNull()

isEmpty() & isNotEmpty()

(3)对查询结果进行排序

RealmResults<? extends RealmObject> beans = mRealm.where(clazz).findAll();//升序排序RealmResults<? extends RealmObject> results = beans.sort(fieldName, Sort.ASCENDING);//降序排序RealmResults<? extends RealmObject> results = beans.sort(fieldName, Sort.DESCENDING);

(4)其余查询
sum,min,max,average只支持整型数据字段

    /**     *  查询最大位置     */    private void getMaxPosition(){      Number max=  mRealm.where(TimeInfo.class).findAll().max("position");        int maxPosition=max.intValue();    }

其余使用相似

3.删

 mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                //删除第一个数据                beans.deleteFirstFromRealm();                //删除最后一个数据                 beans.deleteLastFromRealm();                //删除某个位置的数据              beans.deleteFromRealm(position);                //删除所有数据             beans.deleteAllFromRealm();            }        });

4.改

TimeInfo info= mRealm.where(TimeInfo.class).equalTo("position", position).findFirst();mRealm.beginTransaction();info.setPosition(newPosition);mRealm.commitTransaction();

七、异步操作

大多数情况下,Realm的增删改查操作足够快,可以在UI线程中执行操作。但是假如遇到较复杂的增删改查,或者增删改查操作的数据较多时,即可以子线程进行操作。
(1)异步增:

RealmAsyncTask  addTask=  mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                realm.copyToRealm(bean);            }        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {            @Override            public void onSuccess() {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"增加成功");            }        }, new Realm.Transaction.OnError() {            @Override            public void onError(Throwable error) {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"增加失败");            }        });

(2)异步删

RealmAsyncTask  deleteTask=   mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                TimeInfo info =realm.where(TimeInfo.class).equalTo("position",position).findFirst();                info .deleteFromRealm();            }        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {            @Override            public void onSuccess() {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"删除成功");            }        }, new Realm.Transaction.OnError() {            @Override            public void onError(Throwable error) {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"删除失败");            }        });

(3)异步改

RealmAsyncTask  updateTask=   mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() {            @Override            public void execute(Realm realm) {                 TimeInfo info =realm.where(TimeInfo.class).equalTo("position",position).findFirst();                info .setPosition(position);            }        }, new Realm.Transaction.OnSuccess() {            @Override            public void onSuccess() {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"升级成功");            }        }, new Realm.Transaction.OnError() {            @Override            public void onError(Throwable error) {                ToastUtil.showShortToast(mContext,"失败成功");            }        });

(4)异步查

RealmResults<TimeInfo>   infos=mRealm.where(TimeInfo.class).findAllAsync();infos.addChangeListener(new RealmChangeListener<RealmResults<TimeInfo>>() {            @Override            public void onChange(RealmResults<TimeInfo> element) {               //执行接收到查询结果数据            }        });

注意:findAllAsync()立刻返回结果,结果为空。可以增加监听,当返回的结果集合infos变化时,会调用该方法。

最后在销毁Activity或者Fragment时,要取消掉异步任务,以及取消监听。
@Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();       if (updateTask!=null&&!addTask.isCancelled()){            updateTask.cancel();        }    }
@Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        infos.removeChangeListeners();    }
最后别忘了关掉Realm,防止内存泄漏。
mRealm.close();

八、封装使用

定义一个RealmOperationHelper类,里面封装各种增删改查方法,方便我们直接调用。

首先,把RealmOperationHelper设置为单例模式,使用静态内部类的方式。

    private static Realm mRealm;    private static class SingletonHolder {        private static RealmOperationHelper INSTANCE = new RealmOperationHelper(                mRealm);    }    private RealmOperationHelper(Realm realm) {        this.mRealm = realm;    }    /**     * 获取RealmOperation的单例     *     * @param realm 传入realm实例对象     * @return 返回RealmOperation的单例     */    public static RealmOperationHelper getInstance(Realm realm) {        if (realm != null) {            mRealm = realm;        }        return SingletonHolder.INSTANCE;    }

封装各种增删改查操作,包括同步与异步。异步操作中,对onSuccess,onError方法回调的没有进行解决,实用性不好,后面进一步考虑。

使用实例:

RealmOperationHelper.getInstance(AppApplication.REALM_INSTANCE).add(info);

RealmOperationHelper.getInstance(AppApplication.REALM_INSTANCE).deleteElement(TimeInfo.class,curPosition);

异步查

final RealmResults<TimeInfo> results = (RealmResults<TimeInfo>) RealmOperationHelper.getInstance(AppApplication.REALM_INSTANCE).queryAllAsync(TimeInfo.class);        results.addChangeListener(new RealmChangeListener<RealmResults<TimeInfo>>() {            @Override            public void onChange(RealmResults<TimeInfo> element) {                //只需results改变就会回调,及时取消监听                results.removeAllChangeListeners();               //获取数据,升级UI。            }        });

使用效果,很方便,很简洁。

Realm封装工具类地址

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