阅读器多种翻页的设计与实现

作者 : 开心源码 本文共9947个字,预计阅读时间需要25分钟 发布时间: 2022-05-13 共252人阅读

前言

前文详情的是小说阅读器的设计和实现,本文作为补充对多种翻页模式做详细剖析。

正文

常见的阅读器翻页模式包括:平移、仿真、滑页和上下:

  • 平移:左右滑动;

  • 仿真:左右滑动;(纸质书翻页效果)

  • 滑页:左右滑动;(覆盖效果)

  • 上下:上下滑动;

1、平移

UIKit提供UIPageViewController可以很方便实现平移的页面切换效果,使用流程:
1、创立UIPageViewController;

    self.pageVC = [[UIPageViewController alloc]                   initWithTransitionStyle:UIPageViewControllerTransitionStyleScroll                   navigationOrientation:UIPageViewControllerNavigationOrientationHorizontal                   options:                   @{                     UIPageViewControllerOptionSpineLocationKey:@(UIPageViewControllerSpineLocationMin)                     }];    self.pageVC.delegate = self;    self.pageVC.dataSource = self;    [self addChildViewController:self.pageVC];    [self.view addSubview:self.pageVC.view];

2、初始化首个界面;

- (void)customInitFirstPage {    UIViewController *vc = [self getRandomVCWithIndex:5];        [self.pageVC setViewControllers:@[vc]                          direction:UIPageViewControllerNavigationDirectionReverse                           animated:NO                         completion:^(BOOL finished) {                         }];}

3、滑动时返回相邻的界面;

#pragma mark - UIPageViewControllerDelegate- (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerBeforeViewController:(UIViewController *)viewController {    UIViewController *ret;    UIViewController *vc = viewController;    if (vc) {        NSInteger index = vc.view.tag;        if (index > 0) {            ret = [self getRandomVCWithIndex:index - 1];        }    }    return ret;}- (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerAfterViewController:(UIViewController *)viewController {    UIViewController *ret;    UIViewController *vc = viewController;    if (vc) {        NSInteger index = vc.view.tag;        if (index < 10) {            ret = [self getRandomVCWithIndex:index + 1];        }    }    return ret;}

2、仿真

相对安卓,iOS实现这个翻页效果非常方便——UIPageViewController同样支持这个翻页效果。
使用流程和平移相似,但多了少量注意事项:

  • initWithTransitionStyle:UIPageViewControllerTransitionStyleScroll变为UIPageViewControllerTransitionStyleScroll
  • 支持翻页的时候,对背面做一个自己设置展现,需要打开self.pageVC.doubleSided = YES;
  • 初始化界面的时候和平移一样,但是在使用过程中再调用-setViewControllers时,假如animated的参数为YES,则需要手动传入两个vc,如下:
- (void)manualChangePage {    UIViewController *vc = [self getRandomVCWithIndex:5];    NSArray *arr;    if (self.pageVC.doubleSided) {        BackViewController *backVC = [[BackViewController alloc] init];        [backVC updateWithViewController:vc];        backVC.view.tag = vc.view.tag;        arr = @[vc, backVC];    }    else {        arr = @[vc];    }    [self.pageVC setViewControllers:arr                          direction:UIPageViewControllerNavigationDirectionReverse                           animated:YES                         completion:^(BOOL finished) {                         }];}
  • 设置doubleSided为YES之后,每次翻页会调用两次viewControllerAfterViewController或者viewControllerBeforeViewController,需要特殊返回一个BackViewController作为背面的VC:
- (nullable UIViewController *)pageViewController:(UIPageViewController *)pageViewController viewControllerBeforeViewController:(UIViewController *)viewController {    UIViewController *ret;    UIViewController *vc = viewController; // 注意这里不是pageViewController.viewControllers    if (vc) {        NSInteger index = vc.view.tag;        if (index > 0) {            if ([vc isKindOfClass:BackViewController.class]) {                ret = [self getRandomVCWithIndex:index - 1];            }            else {                BackViewController *backVC = [[BackViewController alloc] init];                [backVC updateWithViewController:vc];                backVC.view.tag = vc.view.tag;                ret = backVC;            }        }    }    return ret;}
  • 背面的VC可以增加自己设置的view,但通常采用的做法是作为当前界面的镜像(用截图的方式):
- (UIImage *)captureView:(UIView *)view {    if ([self checkNullRect:view]) {        return nil;    }    CGRect rect = view.bounds;    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, YES, 0.0f);    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();        CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMake(-1.0, 0.0, 0.0, 1.0, rect.size.width, 0.0);    CGContextConcatCTM(context,transform);    [view.layer renderInContext:context];    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();    UIGraphicsEndImageContext();    return image;}

添加的-checkNullRect:方法是避免iOS9可能出现的frame为CGRectNull的crash。

- (BOOL)checkNullRect:(UIView *)view {    BOOL ret = CGRectIsNull(view.frame);    for (UIView *subView in view.subviews) {        ret = ret || [self checkNullRect:subView];    }    return ret;}

3、滑页

滑页没有系统库支持,需要手动实现。
对前面两种翻页模式进行分析,我们可以发现少量共性,比方说以页(VC)为单位、实时获取界面VC和页面之间有先后顺序等。
分解UI层的实现,整个动画可以用以下流程来表示:
1、页面初始化,直接显示页面,监听客户pan手势;
2、客户pan手势开始,根据方向确定左滑还是右滑,获取新的VC;
3、解决客户左右滑动,视图跟随客户滑动;
4、客户pan手势结束,根据动画完成程度确定是补齐动画还是回退;
5、解决完动画相关,将状态重置为1,接受客户的pan手势;

假如还要支持tap手势,则自动完成一次动画效果,再将状态重置为status_show(只有在此状态才响应tap的手势)。

核心逻辑:

  • pan手势开始时,记录点的位置:
    CGPoint point = [rec translationInView:self.view];    static CGPoint startPoint;    //手势开始    if (rec.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {        startPoint = point;    }
  • pan手势触发过程中,先确定方向,再获取对应的VC;而后根据左右滑动,分别改变位置(showVC对应不不动的VC,moveVC跟着pan手势移动):
//手势进行    if (rec.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {        if (self.currentStatus == SSReaderPageEffectViewStatusDefault) { // 客户开始移动,此时判断是左移还是右移            if (point.x >= startPoint.x) { // 右移                self.currentStatus = SSReaderPageEffectViewStatusMovingToLastPage;            }            else {                self.currentStatus = SSReaderPageEffectViewStatusMovingToNextPage;            }            if (self.delegate) {                if (self.currentStatus == SSReaderPageEffectViewStatusMovingToLastPage) {                    UIViewController *lastVC = [self.delegate slideViewControllerGetLastVC:self];                    if (!lastVC) {                        [rec cancelCurrentGestureReccongizing];                        self.currentStatus = SSReaderPageEffectViewStatusDefault;                        SSLOG_INFO(@"info, reach last end");                    }                    else {                        [self addChildViewController:lastVC];                        [self.view insertSubview:lastVC.view aboveSubview:self.showVC.view];                        self.moveVC = lastVC;                        [self addMaskToVC:self.moveVC];                    }                }                else if (self.currentStatus == SSReaderPageEffectViewStatusMovingToNextPage) {                    UIViewController *nextVC = [self.delegate slideViewControllerGetNextVC:self];                    if (!nextVC) {                        [rec cancelCurrentGestureReccongizing];                        self.currentStatus = SSReaderPageEffectViewStatusDefault;                        SSLOG_INFO(@"info, reach next end");                    }                    else {                        [self addChildViewController:nextVC];                        [self.view insertSubview:nextVC.view belowSubview:self.showVC.view];                        self.moveVC = self.showVC;                        self.showVC = nextVC;                        [self addMaskToVC:self.moveVC];                    }                }                                if (self.currentStatus == SSReaderPageEffectViewStatusMovingToLastPage) {                    [self.delegate slideViewController:self willTransitionToViewControllers:self.moveVC];                }                else if (self.currentStatus == SSReaderPageEffectViewStatusMovingToNextPage) {                    [self.delegate slideViewController:self willTransitionToViewControllers:self.showVC];                }            }        }        if (self.currentStatus == SSReaderPageEffectViewStatusMovingToNextPage) {            self.moveVC.view.right = self.view.width * (1 - rate);        }        else if (self.currentStatus == SSReaderPageEffectViewStatusMovingToLastPage) {            self.moveVC.view.right = self.view.width * rate;        }    }
  • pan手势结束时,根据动画完成程度决定能否完成该动作(用animateWithDuration:的动画block来完成);

注意事项:
滑页效果通常都需要增加一个阴影效果,可以对showVC进行解决:

- (void)addMaskToVC:(UIViewController *)vc {    vc.view.layer.shadowColor = [UIColor colorWithRed:0/255.0 green:0/255.0 blue:0/255.0 alpha:0.8].CGColor;    vc.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(5, 5);    vc.view.layer.shadowOpacity = 0.8;    vc.view.layer.shadowRadius = 6;}

在手势结束的时候,除了根据动画完成程度来判断能否完成该动作外,速度通常也会作为参考值:

        CGPoint speed = [rec velocityInView:rec.view];        rate = (rate >= kCompleteRate || fabs(speed.x) > 200) ? 1 : 0; // 经验数值,屡次尝试得出

另外一个问题是手势在进行到一半时假如APP切入后端,动画出现暂停的情况。这是由于pan手势在切后端时会自动cancel,所以需要在手势解决添加对cancel状态的解决。

4、上下滑动

上下滑动同样没有系统库支持,需要手动实现。
效果分解:
1、当客户滑动的过程,视图要跟随手指的移动;
2、当客户往上滑而后松开时,视图要带有加速度的往上滑动;(附加特性:在滑动过程中客户可以通过重复这个行为加速滑动)
3、在视图滑动的过程中,客户可以通过简单的tap操作中止交互;

客户的交互有3种touchBegin/touchMove/touchEnd,上述的三个效果实现如下:
1、监听touchMove,计算手指的移动距离,换算成view的移动;
2、touchEnd之后,根据pan手势的移动速度和原来的滑动速度,计算得到滑动的新初始速度;
3、touchBegin开始,讲当前速度重置为0;

上述的过程2的解决非常复杂,需要考虑原来的滑动速度,才能实现效果分解中的附加特性。
通常iOS实现滑动会有两大选择:UIScrollView和UITableView;(UICollectionView和UITableView相似)
UIScrollView存在一个较大的局限:上面的视图资源无法回收利用,当增加的view过多的时候会占用内存;
UITableView用cell重复利用规避上面的局限,但是存在新的问题:当数据源(排版数据)变化时,需要频繁调用reloadData,造成性能瓶颈;同时reload会造成contentSize和contentOffset的改变,导致界面可能会出现闪烁,需要各类逻辑的特殊解决。

综上的分析,这里提供一个基于UIScrollView的方案,避免去手动计算速度,也可以及时回收内存,并且contentSize一直保持不变。
以下图为例,我们使得UIScrollView的contentSize为(view.width, 3*view.height),偏移contentOffsetY为view.height(初始状态相当于将窗口放置在中间):

B是我们创立的第一个vc,大小和UIScrollView的size一样大;当我们向下滑动时,我们创立vcA放在B的上面;
当我们上滑到vcA完全展现的时候,vcB已经滑动到屏幕外面(红色为窗口大小);此时我们回收vcB,而后将UIScrollView的Y偏移重新改为view.height,回到了初始化状态。
同理,我们可以解决向上滑动的情况。至此,我们可以不依赖UITableView完成无限视图的滚动,同时避免各类touch事件解决和加速度计算。

简单的实现效果

上图的实现过程非常简短:

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {    if (self.scrollView.contentOffset.y >= (self.scrollView.contentSize.height - self.height)) {        UIView *firstView = [self.viewArr firstObject];        [self.viewArr removeObjectAtIndex:0];        firstView.top = self.scrollView.contentSize.height;        [self.viewArr addObject:firstView];        for (UIView *view in self.viewArr) {            view.top -= self.height;        }        [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, self.scrollView.contentOffset.y - self.height)];    }}

基于出延伸出来我们的整体流程图:

遇到的问题(Q&A):
Q:如何实现UIScrollView改变offset,但是继承原来的速度?
A:
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, self.view.height) animated:NO];
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, self.view.height);
上面两个API均可以改变offset,但是-setContentOffset:animated:会使得当前的速度重置为0,使得跨页时滑动不流畅;使用-setContentOffset:可以处理这个问题,仅仅改变offset,并且继承原来的速度接着运动;

Q: -scrollViewDidScroll:方法怎样会出现递归循环调用?
A:
在通过-setContentOffset:改变offset之后,仍会触发-scrollViewDidScroll:的回调,假如在此回调又触发了offset的改变,则进入了递归调用的坑,从下图的堆栈可以看到:


处理办法是在设置偏移时,先把delegate取消,修改完成后再赋值回去:

- (void)safeSetContentOffsetY:(CGFloat)y {    self.scrollView.delegate = nil;    [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, y) animated:NO];    self.scrollView.delegate = self;}

Q: 滑动到最后一页的时候,没有再往下的VC(返回的nextVC为nil),假如客户没有中断手势继续滑动,如何避免触发再次获取nextVC?
A:
当滑动到最后一页的时候,此时没有nextVC,无法接着往下滑,但是由于手势还在,会频繁触发getNextVC的方法。对此可以新添加手势取消的方法:

- (void)cancelCurrentGestureReccongizing {    // disabled gesture recognizers will not receive touches. when changed to NO the gesture recognizer will be cancelled if it's currently recognizing a gesture    self.enabled = NO;    self.enabled = YES;}

Q:滑页效果,在进行到一半时切入后端,如何避免动画出现异常现象?
A:
这是由于pan手势在切后端时会自动cancel,所以需要在手势解决添加对cancel状态的解决;

Q:假如初始化的时候,传进的VC.view不满一屏,该如何解决?
A:
手动填充到满屏幕。

- (void)fullFillContent {        CGFloat downFillY;        if (self.viewControllers && self.viewControllers.count > 0) {            UIViewController *vc = [self.viewControllers lastObject];            downFillY = vc.view.bottom;        }        else {            downFillY = self.scrollView.contentOffset.y;        }        while (downFillY < windowMaxY) {            if (!self.delegate) {                NSLog(@"error, empty delegate");                break;            }            UIViewController *vc = [self.delegate scrollViewControllerGetNextVC:self];            if (!vc) {                NSLog(@"info, reach next end");                break;            }                        [self.vcArr addObject:vc];            [self addChildViewController:vc];            [self.scrollView addSubview:vc.view];            vc.view.top = downFillY;            downFillY = vc.view.bottom;            NSLog(@"info, add next vc, frame:%@", NSStringFromCGRect(vc.view.frame));        }    }

总结

demo地址是在GitHub,包括四种翻页效果,其中的滑页和上下滑动都以参考UIPageViewController的接口做了调整,基本可以直接复制代码进行接入。
上下滑动的代码不多,但是经过屡次尝试再有的定论,中间也换过屡次方案,最终优化得到的结论就是demo中的做法。
阅读器的翻页模式多种多样,欢迎交流新的翻页模式或者者其余实现方案。

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