从斐波那契数列看两种常用算法和优化
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斐波拉契数列是一个非常经典的数学概念,早在 1202 年就由意大利数学家 Leonardo Fibonacci 提出。它的递推方法定义为:F(1) = 1, F(2) = 1, F(n) = F(n – 1) + F(n – 2)(n ≥ 3,n ∈ N)。本文主要从递归、递推两种算法以及记忆化和函数尾调用优化*两种优化方式来讨论它的解法。
递归算法
const fib = function(N) { if (N <= 1) return N return fib(N - 1) + fib(N - 2);};递归算法英文为 recursion algorithm,是一种直接或者者间接调用自身函数或者者方法的算法。递归算法的实质是把问题分解成规模缩小的同类问题的子问题,而后递归调用方法来表示问题的解。
递归算法处理问题的特点:
- 递归就是方法里调用自身。
- 在使用递增归策略时,必需有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。
- 递归算法解题通常显得很简洁,但递归算法解题的运行效率较低。所以一般不提倡用递归算法设计程序。
- 在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开拓了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等,所以一般不提倡用递归算法设计程序。
上面的算法的递归出口是 if (N <= 1) return N,表示 fib 的第一个和第二位分别是从0和1开始计算。假设我们使用此算法求解 N 为3时 fib 的值,则递归过程如下:
// fib(3)返回fib(2)和fib(1)相加的结果fib(3) = fib(2) + fib(1);// fib(2)返回fib(1)和fib(0)相加的结果fib(2) = fib(1) + fib(0);// fib(1)和fib(0)触发递归出口的条件,分别返回1和0fib(1) = 1; fib(0) = 0;通过上面的递归过程,fib(3) 最终转换为fib(1) + fib(0) + fib(1)的求解。
递归的效率并不是最优的,也可能导致栈溢出的问题。
下面是 leetcode 执行用时和内存消耗:
| 执行用时 | 内存消耗 |
|---|---|
| 80 ms | 34.7 MB |
时间复杂度:O(2^N)。
空间复杂度:O(N)。
作者:LeetCode
链接:https://leetcode-cn.com/problems/fibonacci-number/solution/fei-bo-na-qi-shu-by-leetcode/
来源:力扣(LeetCode)
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函数尾调用优化
const fib = function(N) { return calc(N, 0, 1); };const calc = function(count, n, m) { if (count === 0) return n; return calc(count - 1, m, n + m);}尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,是指一个函数里的最后一个动作是调用函数的情形,而函数尾优化就是通过尾调用来优化函数的栈空间大小。
原理:函数调用时会内存形成一个调用帧(call frame),保存调用位置和内部变量等信息,假如函数本身存在递归调用函数的情况,那么所有的调用记录就会形成一个调用栈(call stack)。复杂的嵌套递归会占用大量的栈空间。当编译器检测到一个函数调用是尾递归的时候,它就覆盖当前的活动记录而不是在栈中去创立一个新的。通过覆盖当前的栈帧而不是在其之上重新增一个,这样所使用的栈空间就大大缩减了,这使得实际的运行效率会变得更高。
上面的代码都满足“最后一个动作是调用函数”这样一种情形,所以属于尾调用。区别于递归算法,函数尾调用优化将 fib(0) 和 fib(1) 的值作为参数默认值传递给了 calc 方法,并且将递归算法返回 fib 前两项相加的运算放在了函数参数中执行,这样就做到了函数尾调用优化。
下面是 leetcode 执行结果:
| 执行用时 | 内存消耗 |
|---|---|
| 64 ms | 34.3 MB |
时间复杂度:O(2^N)。
空间复杂度:O(1)。
记忆化
const fib = function(N) { return memo(N);};function memo(N, arr = []) { if (N <= 1) return N; if (!arr[N]) arr[N] = memo(N - 1) + memo(N - 2); return arr[N];}在递归算法时,存在着重复计算的问题,比方求解 fib(4) 时,会将 fib(2) 重复计算两次。尽管在 N 很小时不会造成特别大的性能损耗,而且可能还优于记忆化(记忆化要开拓新的空间存储已计算过的值),不过在解决大数据时记忆化的优势就显示出来了。
上面代码新添加一个 arr 数组来存储计算结果,假如 arr 中已经存储了对应的值,则不再重复计算,直接返回存储的结果。
其实,相对于记忆化,有一个更优的算法来求解斐波拉契数列,那就是递推。
时间复杂度:O(N)。
空间复杂度:O(N)。
递推
const fib = function(N) { if (N <= 1) return N; const arr = []; arr[0] = 0; arr[1] = 1; for (let i = 2; i <= N; i++) { arr[i] = arr[i - 1] + arr[i - 2]; } return arr[N];};递推(The Recursive)是给定一组初始值,而后根据规定运算,并最终得到所需结果。假如说递归是从未知到已知,那么递推就是从已知到未知。
递推更加符合人类的思维习惯,从 fib(0) 和 fib(1) 可以计算出 fib(2) 的值,而知道了 fib(1) 和 fib(2) 的值,又可以计算出 fib(3) 的值。以此类推,可以计算出所有值的结果。相对于递归,递推不会出现重复计算的问题,在运行效率上更优。
下面是 leetcode 执行结果:
| 执行用时 | 内存消耗 |
|---|---|
| 56 ms | 33.5 MB |
时间复杂度:O(N)。
空间复杂度:O(1)
参考
递归算法详解
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