Java并发编程:阻塞队列
本文先讲述一下java.util.concurrent包下提供主要的几种阻塞队列,而后分析了阻塞队列和非阻塞队列的中的各个方法,接着分析了阻塞队列的实现原理,最后给出了一个实际例子和几个使用场景。
一.几种主要的阻塞队列
二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法
三.阻塞队列的实现原理
四.示例和使用场景
若有不正之处请多多体谅,并欢迎批评指正。
一.几种主要的阻塞队列
自从Java 1.5之后,在java.util.concurrent包下提供了若干个阻塞队列,主要有以下几个:
ArrayBlockingQueue:基于数组实现的一个阻塞队列,在创立ArrayBlockingQueue对象时必需制定容量大小。并且可以指定公平性与非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。
LinkedBlockingQueue:基于链表实现的一个阻塞队列,在创立LinkedBlockingQueue对象时假如不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。
PriorityBlockingQueue:以上2种队列都是先进先出队列,而PriorityBlockingQueue却不是,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。注意,此阻塞队列为无界阻塞队列,即容量没有上限(通过源码即可以知道,它没有容器满的信号标志),前面2种都是有界队列。
DelayQueue:基于PriorityQueue,一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当其指定的推迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素。DelayQueue也是一个无界队列,因而往队列中插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。
二.阻塞队列中的方法 VS 非阻塞队列中的方法
1.非阻塞队列中的几个主要方法:
add(E e):将元素e插入到队列末尾,假如插入成功,则返回true;假如插入失败(即队列已满),则会抛出异常;
remove():移除队首元素,若移除成功,则返回true;假如移除失败(队列为空),则会抛出异常;
offer(E e):将元素e插入到队列末尾,假如插入成功,则返回true;假如插入失败(即队列已满),则返回false;
poll():移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null;
peek():获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null
?对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。由于使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。注意,非阻塞队列中的方法都没有进行同步措施。
2.阻塞队列中的几个主要方法:
阻塞队列包括了非阻塞队列中的大部分方法,上面列举的5个方法在阻塞队列中都存在,但是要注意这5个方法在阻塞队列中都进行了同步措施。
除此之外,阻塞队列提供了另外4个非常有用的方法:
put(E e)
take()
offer(E e,long timeout, TimeUnit unit)
poll(long timeout, TimeUnit unit)
这四个方法的了解:
put方法用来向队尾存入元素,假如队列满,则等待;
take方法用来从队首取元素,假如队列为空,则等待;
offer方法用来向队尾存入元素,假如队列满,则等待肯定的时间,当时间期限达到时,假如还没有插入成功,则返回false;否则返回true;
poll方法用来从队首取元素,假如队列空,则等待肯定的时间,当时间期限达到时,假如取到,则返回null;否则返回获得的元素;
三.阻塞队列的实现原理
前面谈到了非阻塞队列和阻塞队列中常用的方法,下面来讨论阻塞队列的实现原理,本文以ArrayBlockingQueue为例,其余阻塞队列实现原理可能和ArrayBlockingQueue有少量差别,但是大体思路应该相似,有兴趣的朋友可自行查看其余阻塞队列的实现源码。
首先看一下ArrayBlockingQueue类中的几个成员变量:
public?class?ArrayBlockingQueue?extends?AbstractQueue
implements?BlockingQueue,?java.io.Serializable?
{
private?static?final?long serialVersionUID =?-817911632652898426L;
/** The queued items ?*/
private?final?E[] items;
/** items index for next take, poll or remove */
private?int takeIndex;
/** items index for next put, offer, or add. */
private?int putIndex;
/** Number of items in the queue */
private?int count;
/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
/** Main lock guarding all access */
private?final?ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private?final?Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
private?final?Condition notFull;
}
可以看出,ArrayBlockingQueue中用来存储元素的实际上是一个数组,takeIndex和putIndex分别表示队首元素和队尾元素的下标,count表示队列中元素的个数。
lock是一个可重入锁,notEmpty和notFull是等待条件。
下面看一下ArrayBlockingQueue的构造器,构造器有三个重载版本:
public?ArrayBlockingQueue(int?capacity)?{
}
public?ArrayBlockingQueue(int?capacity,?boolean?fair)?{
}
public?ArrayBlockingQueue(int?capacity,?boolean?fair,
Collection c)
?{
}
第一个构造器只有一个参数用来指定容量,第二个构造器可以指定容量和公平性,第三个构造器可以指定容量、公平性以及用另外一个集合进行初始化。
而后看它的两个关键方法的实现:put()和take():
public?void?put(E e) throws InterruptedException?{
if?(e ==?null)?throw?new?NullPointerException();
final E[] items =?this.items;
final ReentrantLock?lock?=?this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try?{
try?{
while?(count == items.length)
notFull.await();
}?catch?(InterruptedException ie) {
notFull.signal();?// propagate to non-interrupted thread
throw?ie;
}
insert(e);
}?finally?{
lock.unlock();
}
}
从put方法的实现可以看出,它先获取了锁,并且获取的是可中断锁,而后判断当前元素个数能否等于数组的长度,假如相等,则调用notFull.await()进行等待,假如捕获到中断异常,则唤醒线程并抛出异常。
当被其余线程唤醒时,通过insert(e)方法插入元素,最后解锁。
我们看一下insert方法的实现:
private?void?insert(E x)?{
items[putIndex] = x;
putIndex = inc(putIndex);
++count;
notEmpty.signal();
}
它是一个private方法,插入成功后,通过notEmpty唤醒正在等待取元素的线程。
下面是take()方法的实现:
public?E?take() throws InterruptedException?{
final ReentrantLock?lock?=?this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try?{
try?{
while?(count ==?0)
notEmpty.await();
}?catch?(InterruptedException ie) {
notEmpty.signal();?
// propagate to non-interrupted thread
throw?ie;
}
E x = extract();
return?x;
}?finally?{
lock.unlock();
}
}
跟put方法实现很相似,只不过put方法等待的是notFull信号,而take方法等待的是notEmpty信号。
在take方法中,假如可以取元素,则通过extract方法获得元素,下面是extract方法的实现:
private?E?extract()?{
final?E[] items =?this.items;
E x = items[takeIndex];
items[takeIndex] =?null;
takeIndex = inc(takeIndex);
–count;
notFull.signal();
return?x;
}
跟insert方法也很相似。
其实从这里大家应该明白了阻塞队列的实现原理,事实它和我们用Object.wait()、Object.notify()和非阻塞队列实现生产者-消费者的思路相似,只不过它把这些工作一起集成到了阻塞队列中实现。
四.示例和使用场景
下面先使用Object.wait()和Object.notify()、非阻塞队列实现生产者-消费者模式:
public?class?Test?{
private?int?queueSize =?10;
private?PriorityQueue?queue?=?new?PriorityQueue(queueSize);
public?static?void?main(String[] args)?{
Test test =?new?Test();
Producer producer = test.new?Producer();
Consumer consumer = test.new?Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class?Consumer?extends?Thread{
@Override
public?void?run()?
{
consume();
}
private?void?consume()?{
while(true){
synchronized (queue) {
while(queue.size() ==?0){
try?{
System.out.println(“队列空,等待数据”);
queue.wait();
}?catch?(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.poll();//每次移走队首元素
queue.notify();
System.out.println(“从队列取走一个元素,队列剩余”+
queue.size()+”个元素”);
}
}
}
}
class?Producer?extends?Thread{
@Override
public?void?run()?
{
produce();
}
private?void?produce()?{
while(true){
synchronized (queue) {
while(queue.size() == queueSize){
try?{
System.out.println(“队列满,等待有空余空间”);
queue.wait();
}?catch?(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
queue.notify();
}
}
queue.offer(1);//每次插入一个元素
queue.notify();
System.out.println(“向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:”+
(queueSize-queue.size()));
}
}
}
}
}
这个是经典的生产者-消费者模式,通过阻塞队列和Object.wait()和Object.notify()实现,wait()和notify()主要用来实现线程间通信。
具体的线程间通信方式(wait和notify的使用)在后续问章中会讲述到。
下面是使用阻塞队列实现的生产者-消费者模式:
public?class?Test?{
private?int?queueSize =?10;
private?ArrayBlockingQueue?queue?=?
new?ArrayBlockingQueue(queueSize);
public?static?void?main(String[] args)?{
Test test =?new?Test();
Producer producer = test.new?Producer();
Consumer consumer = test.new?Consumer();
producer.start();
consumer.start();
}
class?Consumer?extends?Thread{
@Override
public?void?run()?
{
consume();
}
private?void?consume()?{
while(true){
try?{
queue.take();
System.out.println(“从队列取走一个元素,队列剩余”+
queue.size()+”个元素”);
}?catch?(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class?Producer?extends?Thread{
@Override
public?void?run()?
{
produce();
}
private?void?produce()?{
while(true){
try?{
queue.put(1);
System.out.println(“向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:”+
(queueSize-queue.size()));
}?catch?(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
有没有发现,使用阻塞队列代码要简单得多,不需要再单独考虑同步和线程间通信的问题。
在并发编程中,一般推荐使用阻塞队列,这样实现可以尽量地避免程序出现意外的错误。
阻塞队列使用最经典的场景就是socket用户端数据的读取和解析,读取数据的线程不断将数据放入队列,而后解析线程不断从队列取数据解析。还有其余相似的场景,只需符合生产者-消费者模型的都可以使用阻塞队列。在这里顺便给大家推荐一个架构交流群:617434785,里面会分享少量资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化这些成为架构师必备的知识体系。
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